Los cambios más importantes:
- El motor Mono se actualizó a la versión 4.9.2, que eliminó los problemas al iniciar misiones DARK y DLC;
- Las DLL en formato PE (Portable Executable) ya no están vinculadas al tiempo de ejecución
MinGW; - ntoskrnl implementa la llamada MmIsThisAnNtAsSystem y agrega resguardos para las llamadas SePrivilegeCheck y SeLocateProcessImageName;
- В
wtsapi32 implementó las funciones WTSFreeMemoryExA y WTSFreeMemoryExW, y agregó resguardos para WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] y WTSOpenServerEx[AW]; - Se agregaron nuevas DLL wlanui y utildll;
- El código relacionado con la gestión de procesos, subprocesos y descriptores de archivos se ha movido de kernel32 a kernelbase;
- Wined3d agregó funciones para trabajar con texturas, como wined3d_texture_upload_data() y wined3d_texture_gl_upload_data();
- Se han realizado correcciones relacionadas con el manejo de excepciones en la plataforma ARM64;
- Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones:
Guerra Mundial Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, Los Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.
Adicionalmente, se puede señalar
En la nueva versión, los componentes FAudio con implementación de bibliotecas de sonido DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO y XACT3) se actualizan a la versión 19.08, el motor Mono a la versión 4.9.2 y la capa DXVK (implementación de DXGI, Direct3D 10 y Direct3D 11 además de la API de Vulkan) se actualiza a la versión
Fuente: opennet.ru