Lanzamiento de vino 5.18

tuvo lugar lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI - Vino 5.18. Desde el lanzamiento de la versión 5.17 Se cerraron 42 informes de errores y se realizaron 266 cambios.

Los cambios más importantes:

  • wined3d proporciona compilación de sombreadores a través de la API de Vulkan utilizando la biblioteca vkd3d-shader suministrada como parte del paquete. vkd3d.
  • La biblioteca USER32B se ha convertido al formato PE.
  • La implementación de la consola no depende de la biblioteca de curses.
  • Añadido por soporte de pseudoconsola ConPTY.
  • Winex11.drv y el controlador de configuración XRandR 1.4 han agregado soporte para modos de visualización para diferentes orientaciones de pantalla.
  • Mejorado El soporte de sintaxis en el compilador WIDL (lenguaje de definición de interfaz web), por ejemplo, agregó soporte para los atributos “[oculto]” y “[restringido]”.
  • Se proporciona generación de scripts de compilación no recursivos (solo un archivo MAKE en el nivel superior).
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, juegos de Blizzard, League of Legends,
    Fijar: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Biblia 8, Nadie vive para siempre.

Fuente: opennet.ru

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