Lanzamiento de vino 5.2

tuvo lugar lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI - Vino 5.2. Desde el lanzamiento de la versión 5.1 Se cerraron 22 informes de errores y se realizaron 419 cambios.

Los cambios más importantes:

  • Compatibilidad mejorada de las tablas de mapeo de codificación de caracteres con Windows. Se utilizan archivos con codificaciones del conjunto de especificaciones abiertas de Microsoft. Se eliminaron codificaciones que no están presentes en Windows. Se implementó la generación de archivos NLS para tablas de codificación y se agregó la capacidad de utilizar tablas externas para codificaciones Unix;
  • Se implementó la capacidad de utilizar el controlador de pantalla nula como un controlador de gráficos normal;
  • El compilador de recursos wrc y la utilidad de administración de recursos wmc han mejorado el soporte para UTF-8 y han agregado la capacidad de usar archivos NLS externos;
  • Se han resuelto los problemas con el uso de ucrtbase como tiempo de ejecución de C;
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones.
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, Los Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.

Adicionalmente, se puede señalar publicación Valve actualiza el paquete Protón 5.0-2, basado en los desarrollos del proyecto Wine y destinado a asegurar el lanzamiento de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam en Linux. Desarrollos de proyectos propagar bajo licencia BSD. La nueva versión elimina los cambios regresivos que aparecieron en la rama 5.0, provocando fallos al reproducir vídeo y sonido. También se han solucionado problemas gráficos en Subnautica y un bloqueo al iniciar Planet Coaster.

Fuente: opennet.ru

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