Los cambios más importantes:
- Notificaciones implementadas sobre la conexión de dispositivos Plug & Play;
- Soporte mejorado para compilar usando Clang en modo de compatibilidad con MSVC;
- Continuó el desarrollo del backend WineD3D basado en la API de Vulkan;
- Se agregó la implementación inicial del codificador GIF;
- Se ha proporcionado soporte para la nueva versión de la especificación API de gráficos Vulkan (1.2.140);
- Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Edición mejorada .
Al mismo tiempo
Se han transferido 12 parches al paquete principal de Wine, principalmente relacionados con agregar un codificador GIF a los codecs de Windows y expandir la funcionalidad del componente ddraw. Actualizado
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
y vinobuild-Fake_Dlls.
Fuente: opennet.ru