Lanzamiento de Wine 6.13 y puesta en escena de Wine 6.13

Se lanzó una rama experimental de la implementación abierta de WinAPI, Wine 6.13. Desde el lanzamiento de la versión 6.12, se han cerrado 31 informes de errores y se han realizado 284 cambios.

Los cambios más importantes:

  • Se implementó soporte correcto para temas para barras de desplazamiento.
  • Se continuó trabajando en la traducción de WinSock e IPHLPAPI a bibliotecas basadas en el formato PE (Portable Executable).
  • Se han realizado preparativos para la implementación de la interfaz de llamadas al sistema GDI.
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
  • Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mahearbeit G 5.6.

Al mismo tiempo, se formó el lanzamiento del proyecto Wine Staging 6.13, en el marco del cual se forman compilaciones extendidas de Wine, incluidos parches que no están completamente listos o son riesgosos y que aún no son adecuados para su adopción en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 608 parches adicionales.

La nueva versión trae sincronización con el código base de Wine 6.13. Se han transferido dos parches a la parte principal de Wine: corregir un error al copiar y pegar a través del portapapeles en mfplat; Denegar conexiones para escucha o sockets ya conectados en Wineserver.

Fuente: opennet.ru

Añadir un comentario