Se ha lanzado una rama experimental de la implementación abierta de WinAPI, Wine 6.14. Desde el lanzamiento de la versión 6.13, se han cerrado 30 informes de errores y se han realizado 260 cambios.
Los cambios más importantes:
- Движок Mono с реализацией технологии .NET обновлён до выпуска 6.3.0.
- В WOW64, прослойку для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядной Windows, добавлены преобразователи (thunk) 32-разрядных системных вызовов в 64-разрядные.
- Continuaron los preparativos para la implementación de la interfaz de llamadas al sistema GDI.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 6.14, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 608 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 6.14 и обновлены патчи mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support и ntdll-Junction_Points.
Fuente: opennet.ru