Lanzamiento de Wine 6.17 y puesta en escena de Wine 6.17

Se ha lanzado una rama experimental de la implementación abierta de WinAPI, Wine 6.17. Desde el lanzamiento de la versión 6.16, se han cerrado 12 informes de errores y se han realizado 375 cambios.

Los cambios más importantes:

  • Las aplicaciones integradas han mejorado la compatibilidad con pantallas de alta densidad de píxeles (alto DPI).
  • El programa WineCfg se ha convertido al formato PE (Portable Executable).
  • Han continuado los preparativos para la implementación de la interfaz de llamadas al sistema GDI.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con el depurador en el modo Wow64.
  • Se han cerrado los informes de errores relacionados con el funcionamiento de Imperiums: Greek Wars.
  • Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: Trusteer Rapport, PDF Eraser, ProcessHacker, NewProcessFromToken, Samsung SDK, AFxW.

Al mismo tiempo, se formó el lanzamiento del proyecto Wine Staging 6.17, en el marco del cual se forman compilaciones extendidas de Wine, incluidos parches no completamente listos o riesgosos que aún no son adecuados para su adopción en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 604 parches adicionales. La nueva versión se sincroniza con el código base de Wine 6.17. Se ha transferido un parche al Wine principal que corrige el valor de retorno de SHAddDataBlock en shlwapi. Se ha actualizado el parche wined3d-zero-inf-shaders.

Fuente: opennet.ru

Añadir un comentario