Lanzamiento de Wine 7.10 y puesta en escena de Wine 7.10

Una versión experimental de la implementación abierta de WinAPI — Wine 7.10. Desde el lanzamiento de la versión 7.9, se han cerrado 56 informes de errores y se han realizado 388 cambios.

Los cambios más importantes:

  • El controlador macOS se ha convertido para utilizar el formato de archivo ejecutable PE (Portable Executable) en lugar de ELF.
  • El motor Wine Mono con la implementación de la plataforma .NET ha sido actualizado a la versión 7.3.
  • Se implementaron propiedades locales de "intercalación" compatibles con Windows para Unicode, lo que le permite especificar reglas de intercalación y métodos de coincidencia basados ​​en el significado de los caracteres (por ejemplo, la presencia de un acento).
  • La biblioteca Secur32 brinda soporte para WoW64 (Windows en Windows de 64 bits), una capa para ejecutar programas de 32 bits en Windows de 64 bits.
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Singularity, Panzer Corps, Echo: Secrets of the Lost Cavern, Tribes, Betfair Poker, HITMAN 2 (2018), FAR mod para Nier: Automata, Port Royale 4.
  • Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: Corel Draw 9, Microsoft Office XP 2002, Visual Studio 2010, Adobe Reader 9.0, Acrobat Reader 5. HaoZip, IE8, RoyalTS 5, Windows PowerShell Core 6.1 para ARM64, EA Origin, Steam, Rebelbetting, Honeygain, SlingPlayer 2, GPU Caps Viewer 1.54, Kvaser, Alcoma ASD Client 11.1, Powershell Core.

Además, podemos observar la formación del lanzamiento del proyecto Wine Staging 7.10, en cuyo marco se forman compilaciones extendidas de Wine, incluidos parches que no están completamente listos o son riesgosos y que aún no son adecuados para su adopción en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 545 parches adicionales.

La nueva versión trae sincronización con el código base de Wine 7.10. Se han transferido al Wine principal 6 parches relacionados con la implementación de tablas de clasificación y la función CompareString en KERNELBASE.dll, necesarios para admitir la propiedad regional "Collation". Se agregaron dos parches que implementan valores predeterminados para DwmGetCompositionTimingInfo en dwmapi.dll, que son necesarios para iniciar Epic Games Launcher y resolver un problema al llamar a DwmFlush que provocó el bloqueo de Powershell.

Además, Valve ha comenzado a probar el candidato de lanzamiento del proyecto Proton 7.0-3, que se basa en los desarrollos del proyecto Wine y tiene como objetivo garantizar el lanzamiento de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam en Linux. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo licencia BSD. La nueva versión incluye soporte para reconstruir el controlador xinput en dispositivos Steam Deck, detección mejorada de ruedas de juego, versiones actualizadas de Wine Mono 7.3.0, dxvk 1.10.1-57-g279b4b7e y dxvk-nvapi 0.5.4, y brinda soporte para los siguientes juegos:

  • Edad de la caballería
  • Debajo de un cielo de acero
  • Chrono Cross: La edición Radical Dreamer
  • Ciudades XXL
  • Cladún X2
  • Armadura maldita
  • Disney•Pixar Cars Mater-Campeonato Nacional
  • La guerra en el Este de Gary Grigsby
  • La guerra en Occidente de Gary Grigsby
  • Iragón: Prólogo
  • MechWarrior en línea
  • Salvadores de alas de zafiro
  • Radios pequeñas Televisores grandes
  • Split / Second
  • Star Wars Episodio I Racer
  • Extraño de Sword City revisitado
  • Súcubo x Santo
  • V Rising
  • Warhammer: End Times - Vermintide
  • We Were Here Forever
  • Aniquilación Planetaria: TITANOS
  • Soporte de juego mejorado:
    • Luchador callejero v
    • Sekiro: Shadow Die Twice,
    • Anillo elden,
    • fantasía final xiv,
    • BUCLE DE MUERTE
    • La prueba de Turing
    • mini ninja,
    • residente evil revelaciones 2,
    • Leyenda de los héroes: Zero no Kiseki Kai,
    • Mortal Kombat completo,
    • Castillo Morihisa.

Fuente: opennet.ru

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