Lanzamiento de Wine 7.12 y puesta en escena de Wine 7.12

Se llevó a cabo un lanzamiento experimental de una implementación abierta de WinAPI: Wine 7.12. Desde el lanzamiento de la versión 7.11, se han cerrado 13 informes de errores y se han realizado 266 cambios.

Los cambios más importantes:

  • Para aplicaciones que utilizan Qt5, se ha agregado soporte para temas.
  • El paquete vkd3d con la implementación de Direct3D 12 que funciona a través de la traducción de llamadas a la API de gráficos Vulkan se ha actualizado a la versión 1.4.
  • La API de Direct2D ha mejorado la compatibilidad con efectos.
  • Las utilidades para trabajar con el registro ahora admiten valores del tipo QWORD (UINT64).
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Star Citizen, Shogun Total War 2, Argentum 20 RPG.
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: MetaTrader4, Approach (Smart Suite), Wireshark.

Además, podemos mencionar la formación del lanzamiento del proyecto Wine Staging 7.12, en el marco del cual se forman compilaciones extendidas de Wine, incluidos parches no completamente listos o riesgosos que aún no son adecuados para su adopción en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 543 parches adicionales.

La nueva versión trae sincronización con el código base de Wine 7.12. Entre los cambios, la única actualización destacable es el parche “winepulse-PulseAudio_Support”, que soluciona problemas con la selección de dispositivos de sonido al utilizar el backend de sonido PulseAudio, agrega soporte para GetPropValue, implementa un modo de acceso exclusivo a un dispositivo de sonido y transfiere el Propiedad KEY_AudioEndpoint_PhysicalSpeakers al controlador de PulseAudio.

Fuente: opennet.ru

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