Lanzamiento de Wine 7.20 y puesta en escena de Wine 7.20

Se llevó a cabo un lanzamiento experimental de una implementación abierta de WinAPI: Wine 7.20. Desde el lanzamiento de la versión 7.19, se han cerrado 29 informes de errores y se han realizado 302 cambios.

Los cambios más importantes:

  • El motor Wine Mono con la implementación de la plataforma .NET ha sido actualizado a la versión 7.4.
  • Se agregó un mecanismo de vinculación de fuentes que le permite vincular una o más fuentes a otra fuente. Al vincular, la fuente base se utiliza de forma predeterminada, pero los elementos que faltan se toman de las fuentes vinculadas. Se proporciona enlace para las fuentes del sistema MS UI Gothi, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo y MS Mincho.
  • Se han realizado correcciones al sistema de promoción de excepción.
  • WineDump agrega soporte para volcar archivos EMF.
  • La API de crypt32 resuelve problemas con la verificación del certificado Let's encrypt.
  • Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de los juegos: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.

Además, podemos mencionar la formación del lanzamiento del proyecto Wine Staging 7.20, en el marco del cual se forman compilaciones extendidas de Wine, incluidos parches que no están completamente listos o son riesgosos y que aún no son adecuados para su adopción en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 515 parches adicionales. La nueva versión se sincroniza con el código base de Wine 7.20. Parches actualizados con soporte para mfplat-streaming y nvcuda CUDA.

Fuente: opennet.ru

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