Lanzamiento de Wine 8.5 y puesta en escena de Wine 8.5

Una versión experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 8.5. Desde el lanzamiento de la versión 8.4, se han cerrado 21 informes de errores y se han realizado 361 cambios.

Los cambios más importantes:

  • Se agregó soporte para personalizar el tema oscuro de WinRT.
  • El paquete vkd3d con la implementación de Direct3D 12 que funciona a través de la traducción de llamadas a la API de gráficos Vulkan se ha actualizado a la versión 1.7.
  • Informe de errores mejorado en el compilador IDL.
  • WoW64, una capa para ejecutar programas de 32 bits en Windows de 64 bits, agregó soporte para la clave de registro HKEY_CLASSES_ROOT.
  • Soporte mejorado para IME (Editores de métodos de entrada).
  • Informes de errores cerrados relacionados con juegos: Deus Ex: invisible War 1.2, Fair Strike, Bible Black La Noche de Walpurgis, Sins of the Solar Empire Rebellion, Ultimate Race Pro.
  • Informes de errores cerrados relacionados con aplicaciones: Notepad++ 7.6.3, VARA FM, Treecomp, LibreVR Revive, LDAP Explorer.

Además, podemos mencionar la formación del lanzamiento del proyecto Wine Staging 8.5, dentro del cual se forman compilaciones extendidas de Wine, incluidos parches incompletos o riesgosos que aún no son adecuados para su aceptación en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 537 parches adicionales.

La nueva versión de Wine Staging está sincronizada con el código base de Wine 8.5. Se eliminó el script patchinstall.sh; en su lugar, use staging/patchinstall.py para instalar parches. Se ha trasladado al paquete principal de Wine un parche que admite la asignación de caracteres de control a dinput. Se agregaron nuevos parches para resolver problemas al iniciar Diablo IV y instalar actualizaciones de battle.net. Parche actualizado para admitir mfplat-streaming.

Fuente: opennet.ru

Añadir un comentario