Se ha publicado el lanzamiento del proyecto Wine-wayland 7.7, desarrollándose un conjunto de parches y el driver winewayland.drv, permitiendo el uso de Wine en entornos basados en el protocolo Wayland, sin el uso de componentes XWayland y X11. Proporciona la capacidad de ejecutar juegos y aplicaciones que utilizan la API de gráficos Vulkan y Direct3D 9/11/12. La compatibilidad con Direct3D se implementa mediante la capa DXVK, que traduce las llamadas a la API de Vulkan. El conjunto también incluye parches y fsync para mejorar el rendimiento de juegos multiproceso y código para admitir la tecnología AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que reduce la pérdida de calidad de imagen al escalar en pantallas de alta resolución. La nueva versión se destaca por su sincronización con el código base de Wine 7.7 y una actualización de las versiones DXVK y VKD3D-Proton.
Los desarrolladores de la distribución Wine-wayland pueden estar interesados en la capacidad de proporcionar un entorno Wayland puro con soporte para ejecutar aplicaciones de Windows, eliminando la necesidad de que el usuario instale paquetes relacionados con X11. En los sistemas basados en Wayland, el paquete Wine-wayland le permite lograr un mayor rendimiento y capacidad de respuesta de los juegos al eliminar capas innecesarias. Además, el uso de Wayland permite deshacerse de los problemas de seguridad inherentes a X11 (por ejemplo, los juegos X11 no confiables pueden espiar otras aplicaciones; el protocolo X11 le permite acceder a todos los eventos de entrada y realizar sustituciones falsas de pulsaciones de teclas).
Fuente: opennet.ru