Se ha lanzado una nueva versión de Open CASCADE Technology: 7.4.0

Disponible cuestión
Tecnología CASCADA abierta (OCCT) 7.4.0, un producto de software de veinte años que combina un conjunto de bibliotecas y herramientas de desarrollo de software centradas en el modelado 3D, especialmente el diseño asistido por computadora (CAD). A partir de la versión 6.7.0, el código fuente se distribuye bajo la licencia GNU LGPL 2.1.

OCCT es principalmente el único núcleo de modelado geométrico de código abierto actualmente disponible bajo una licencia gratuita. La tecnología Open CASCADE es el núcleo o un componente importante de programas como FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT y otros. Open CASCADE Technology 7.4.0 incluye más de 500 mejoras y correcciones en comparación con la versión anterior 7.3.0, que se lanzó hace un año y medio.

Lanzamiento de la nueva versión de Open CASCADE Technology - 7.4.0

El principal innovaciones:

  • Modelado
    • Fiabilidad, rendimiento y precisión mejorados del algoritmo BRepMesh
    • Parámetros para controlar la desviación lineal y angular del interior de las caras en BRepMesh
    • Fiabilidad y estabilidad mejoradas de operaciones lógicas y extremos
    • Operaciones booleanas habilitadas en cuerpos abiertos
    • Opción para desactivar la generación de historial, acelerando las operaciones lógicas
    • Opción para simplificar los resultados de las operaciones booleanas
    • Cálculo de propiedades superficiales y volumétricas en triangulación (modelos sin especificación de geometría analítica).
    • Nueva interfaz en BRepBndLib que devuelve la parte final del volumen para geometría con límites abiertos
    • Nuevos modos de biselado de "garganta constante"
    • API eliminada para operaciones booleanas antiguas
  • Visualización
    • Compatibilidad mejorada con Linux para plataformas integradas
    • Rendimiento de detección mejorado
    • Soporte para combinaciones de planos de recorte
    • Nueva clase AIS_ViewController para manejar la entrada del usuario (mouse, pantalla táctil) en la manipulación de la cámara.
    • Gestión de fuentes mejorada
    • Herramientas de análisis de rendimiento de visualización mejoradas
    • Visualización del contorno de los objetos sombreados
    • Opción para excluir costuras de geometría al mostrar la estructura alámbrica
    • Visualización de un objeto con una textura dinámica (video)
    • Lectura de mapas de bits comprimidos desde la memoria
    • Eliminar la funcionalidad de contexto local en desuso de AIS.
    • Dependencia eliminada en gl2ps (basado en la funcionalidad obsoleta de OpenGL)
  • Intercambio de datos
    • Exportar documento XCAF (con estructura de ensamblaje, nombres y colores) a archivo VRML
    • Nuevas herramientas para importar datos desde formatos glTF 2.0 y OBJ
    • Compatibilidad con algunas codificaciones no ASCII en la importación STEP.
      Dibujar entorno de prueba

    • Control de cámara mejorado en el visor 3D
    • Se han solucionado los problemas con el lanzamiento de Draw desde scripts por lotes.
    • Compatibilidad mejorada con Draw en un entorno sin CASROOT.
  • Otro
    • Rendimiento mejorado de las rutinas de paralelización integradas (OSD_Parallel)
    • Herramientas para un recorrido de árbol BVH conveniente y eficiente
    • Optimización de atributos de presentación TPrsStd_AIS
    • Un ejemplo de integración de un visor 3D en una aplicación glfw

Fuente: opennet.ru

Añadir un comentario