Windows 10 (1903) recibió una función de FPS variable para juegos

Hace unos días Microsoft iniciar Implementación de la actualización de mayo de 10 de Windows 2019. La actualización se puede descargar a través del Centro de actualización o mediante la herramienta de creación de medios, y el sistema operativo en sí ha recibido una serie de innovaciones. Sobre los principales que puedes leer en nuestro material. Sin embargo, estas no son todas las mejoras.

Windows 10 (1903) recibió una función de FPS variable para juegos

Se informa que la actualización de Windows 10 de mayo de 2019 recibió, entre otras cosas, una función de frecuencia de actualización de pantalla variable, que puede resultar útil para los jugadores ávidos. Por supuesto, esta función sólo funciona en aquellas tarjetas de video que admiten este modo.  

De forma predeterminada, esta función está deshabilitada para reducir la carga en el acelerador de gráficos. Sin embargo, se puede habilitar si es necesario agregar capacidad de FPS variable para juegos que no la admiten de forma nativa.

Se espera que esta característica sea útil para proyectos descargados de la Tienda Windows, ya que algunos de ellos no tienen sincronización adaptativa. Los juegos clásicos no se ven afectados por la frecuencia variable.

La compañía aclaró que después de activar esta función, es posible que tengas que reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto. Sin embargo, la función aún no funciona en las tarjetas GeForce de NVIDIA. Quizás se trate de los controladores, que aún no han recibido soporte para esta función.

Tenga en cuenta que esta no es la única innovación para los jugadores. La actualización de mayo de 10 de Windows 2019 también introdujo una superposición actualizada de la barra de juegos de Xbox, que contiene una serie de funciones sociales y la capacidad de trabajar con servicios de transmisión.



Fuente: 3dnews.ru

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