WSJ: Los mejores streamers ganan 50 dólares por hora jugando videojuegos

Un informe reciente del Wall Street Journal sugiere que los principales streamers de Twitch ganan alrededor de 50 dólares la hora jugando videojuegos. Cabe destacar que esta impresionante cantidad no es el límite, sino solo el valor promedio de las ganancias por hora de un streamer popular.

El mensaje también afirma que empresas como Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft y Electronic Arts colaboran constantemente con los principales streamers. La cooperación con los streamers surge de la necesidad de atraer el interés de los usuarios en un proyecto en particular. Esto significa que los streamers populares suelen destacar proyectos no sólo por su pasión personal por el juego.

WSJ: Los mejores streamers ganan 50 dólares por hora jugando videojuegos

Fuentes de la industria con las que habló Kotaku dijeron que 50 dólares por una hora de transmisión en vivo no es el máximo. En cuanto a los proyectos de asociación a largo plazo entre streamers y editores de juegos, las regalías pueden ascender a sumas de seis e incluso siete cifras. No se dan ejemplos específicos porque la información sobre las transacciones es confidencial. Sin embargo, el director ejecutivo de Online Performers Group, Omeed Dariani, que representa a varios streamers, dijo que habían recibido una oferta de un editor AAA, que incluía una tarifa de 60 mil dólares por hora por una transmisión de dos horas. Después de que la oferta fue rechazada, el editor envió un cheque en blanco, en el que el streamer podía ingresar la cantidad que le convenía.

Los suscriptores de streamers populares confían en las opiniones de sus favoritos, que creen que se expresan de manera honesta y sincera. Sin embargo, las empresas que patrocinan transmisiones en vivo de videojuegos pueden influir en la opinión del transmisor. En algunos casos, el editor puede proporcionar el juego al streamer antes de la transmisión para que pueda familiarizarse con él y formarse una cierta opinión sobre el proyecto.  


WSJ: Los mejores streamers ganan 50 dólares por hora jugando videojuegos

Los servicios de streaming y sus audiencias juegan un papel importante en los planes de marketing de los editores. Sin embargo, es posible que los usuarios comunes no siempre noten la influencia del editor en la opinión de la persona que realiza la transmisión en vivo. Un informe de Reuters afirma que Electronic Arts pagó a Tyler Ninja Blevins 1 millón de dólares para jugar Apex Legends en los primeros días del lanzamiento del juego.

El interés de los editores de videojuegos es comprensible, ya que las retransmisiones de streamers populares son seguidas por un gran número de personas. La reseña de un transmisor sobre un proyecto en particular puede influir en la decisión de un consumidor de comprar un juego. Cada vez se esconde más marketing detrás de escena de las transmisiones en vivo, y cada vez es más difícil para los usuarios comunes determinar con qué sinceridad se comporta un transmisor durante las transmisiones.   



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario