Xbox Project Helix contará con un generador de cuadros de IA y trazado de rayos de última generación; los kits de desarrollo se lanzarán en 2027.

En la conferencia GDC 2026, como parte de su presentación en la Cumbre de Desarrolladores de Xbox, Microsoft compartió los primeros detalles sobre Project Helix, relacionados con sus futuras capacidades gráficas. Este es el nombre clave bajo el que se está desarrollando la consola Xbox de próxima generación.

Xbox Project Helix contará con un generador de cuadros de IA y trazado de rayos de última generación; los kits de desarrollo se lanzarán en 2027.

Según Jason Ronald, vicepresidente de dispositivos de próxima generación de Xbox, el nuevo dispositivo de juegos incorporará un procesador AMD de diseño personalizado compatible con juegos de Xbox y PC, y ofrecerá una mejora considerable en el rendimiento del trazado de rayos y la compatibilidad con el trazado de trayectorias. Según una diapositiva de presentación compartida por la compañía, Project Helix incorporará la tecnología de escalado FSR de próxima generación de AMD, impulsada por aprendizaje automático, así como la generación multiframe impulsada por aprendizaje automático.

"A través de nuestra larga colaboración con AMD, estamos dando forma al futuro del renderizado y el modelado. Project Helix está impulsado por un SoC AMD personalizado y diseñado con el apoyo de los desarrolladores de las tecnologías DirectX y FSR de próxima generación para abrir nuevas posibilidades", afirmó Microsoft en un comunicado.

La misma diapositiva de la presentación menciona el uso de nuevas tecnologías de GPU: Ejecución de Gráficos de Trabajo Dirigido, regeneración de rayos de última generación para trazado de rayos y trazado de trayectorias, compresión de texturas neuronal, tecnologías de compresión de texturas profundas y DirectStorage + Zstd. Microsoft aún no ha publicado una descripción técnica más detallada de estas tecnologías.

Xbox Project Helix contará con un generador de cuadros de IA y trazado de rayos de última generación; los kits de desarrollo se lanzarán en 2027.

Jason Ronald también anunció que la compañía comenzará a distribuir versiones alfa de Project Helix a los desarrolladores en 2027. Esto indica que la plataforma se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, no a punto de lanzarse. El 5 de marzo, la nueva directora de juegos de Microsoft, Asha Sharma, confirmó que la consola Xbox de próxima generación se llamará Project Helix. Afirmó que el sistema tendrá un rendimiento excepcional y podrá ejecutar juegos de Xbox y PC.

Durante su presentación en la GDC, Microsoft también abordó la cuestión de acortar la distancia entre el desarrollo de juegos para Xbox y Windows. Microsoft quiere que los desarrolladores se esfuercen por lograr un entorno más unificado, de modo que la mayor parte del código de un juego pueda ejecutarse tanto en Xbox como en Windows, en lugar de tener que modificarse y perfeccionarse durante el desarrollo de compilaciones separadas para ambas plataformas. Ronald mencionó el programa Xbox Play Anywhere como parte de esta estrategia. La página oficial de Microsoft Play Anywhere indica que las compras digitales compatibles se pueden jugar en consolas Xbox, PC con Windows y dispositivos portátiles compatibles sin coste adicional. Ronald añadió que el catálogo de Xbox Play Anywhere ya incluye más de 1500 juegos.

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Durante su presentación, Microsoft añadió dos puntos adicionales relacionados con la plataforma. Ronald anunció que los juegos antiguos de Xbox se relanzarían como parte del Programa de Preservación, aunque no mencionó ningún título específico. También insinuó que algunas de las franquicias más emblemáticas de Xbox regresarían en 2026, en línea con la visión general actual de la compañía para el 25.º aniversario de la marca.

Fuentes:


Fuente: 3dnews.ru

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