Sekiro: Shadows Die Twice vendió 2 millones de copias en diez días

Activision anunció que el juego de acción Sekiro: Shadows Die Twice del estudio FromSoftware no solo se ganó el amor de la prensa, sino que también mostró excelentes ventas.

Sekiro: Shadows Die Twice vendió 2 millones de copias en diez días

"El nuevo juego de acción de los autores del juego "Bloodborne: Spawn of Blood" y la serie Dark Souls recibió el prestigioso estado Must Play y una puntuación media de más de 90 en el portal Metacritic", dice el comunicado. Al mismo tiempo, el proyecto fue apreciado no sólo por los críticos, sino también por los jugadores comunes. En menos de diez días (lanzado el 21 de marzo), se vendieron más de dos millones de copias en todo el mundo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Gracias a esto, Sekiro: Shadows Die Twice se convirtió en el juego más vendido de FromSoftware.

Sekiro: Shadows Die Twice vendió 2 millones de copias en diez días

“Sekiro: Shadows Die Twice es un proyecto muy especial en el portafolio de Activision”, dijo Michelle Fonseca, vicepresidenta de gestión de productos y marketing de Activision. “Nos sentimos honrados de trabajar con FromSoftware y estamos felices de apoyar su nuevo juego y ayudarlo a encontrar fanáticos en todo el mundo. Gracias a sus numerosos fans, el estreno de Sekiro: Shadows Die Twice se convirtió en uno de los eventos más emocionantes de 2019. El juego está funcionando extremadamente bien en todas las plataformas, incluida PC, y estamos encantados con el apoyo que ha recibido tanto de periodistas como de jugadores. Es un verdadero placer ver la alegría de los shinobi virtuales que han superado otra prueba difícil”.

Sekiro: Shadows Die Twice vendió 2 millones de copias en diez días

El editor también compartió otras estadísticas interesantes. El día del estreno, Sekiro: Shadows Die Twice se convirtió en el juego más popular del servicio Twitch: durante el primer fin de semana, los espectadores vieron un total de más de 631 millones de minutos de retransmisiones, y durante la semana esta cifra superó los 1,1 millones de minutos. .




Fuente: 3dnews.ru

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