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Matthew Kerch notó con sorpresa que el juego se compraba activamente en Epic Games Store fuera de Estados Unidos; solo una cuarta parte de todas las ventas provienen de usuarios de este país. Según el fundador, el precio reducido del producto jugó un papel importante. El editor Focus Home Interactive decidió reducirlo gracias a la comisión del 12% que se lleva Epic Games.
Juegos épicos tuiteó
Te recordamos: el proyecto fue lanzado el 16 de abril en PC, PS4 y Xbox One. Su característica principal eran las multitudes de zombies que actuaban como un solo organismo. Por ejemplo, pueden construir “torres vivientes” para llegar al punto deseado del edificio.
Fuente: 3dnews.ru