Categoría: Blog

Lanzamiento de Coreboot 25.12, alternativa abierta a los firmwares propietarios

Se ha publicado la versión del proyecto CoreBoot 25.12, que desarrolla una alternativa libre a los firmwares y BIOS propietarios. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. Esta nueva versión incluye 680 cambios, preparados con la participación de 110 desarrolladores. Los principales cambios: Se ha implementado soporte para las placas base: ASRock Z77 Extreme4 ASUS PRIME H610I-PLUS D4 Lenovo ThinkPad: T470s, T580 Siemens MC EHL: MC EHL6 Star Labs Starfighter: […]

La empresa Mullvad ha presentado GotaTun, una implementación de VPN WireGuard en el lenguaje Rust

El proveedor de VPN Mullvad, que desarrolla el navegador web Mullvad Browser y proporciona infraestructura para el servicio Mozilla VPN, ha presentado el proyecto GotaTun con una implementación del protocolo VPN WireGuard, escrita en lenguaje Rust y que funciona en espacio de usuario. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia BSD. Mullvad ya ha utilizado GotaTun en su cliente VPN para la plataforma Android y el próximo año planea trasladar a él aplicaciones para […]

Lanzamiento de la distribución OpenWrt 24.10.5

Se ha lanzado la distribución OpenWrt 24.10.5, desarrollada para dispositivos de red como enrutadores, conmutadores y puntos de acceso. OpenWrt admite 2849 dispositivos y ofrece un sistema de construcción que simplifica la compilación cruzada y la creación de sus propias compilaciones. Estas compilaciones permiten formar firmware listos con el conjunto deseado de paquetes preinstalados, optimizados para tareas específicas. Las compilaciones listas se han publicado para 39 plataformas de destino. Los cambios principales en […]

Lanzamiento de Lanemu P2P VPN 0.13.1

Se lanzó Lanemu P2P VPN 0.13.1, una implementación de una red privada virtual descentralizada que funciona bajo el principio de Peer-To-Peer, donde los participantes están conectados entre sí en lugar de a través de un servidor central. Los participantes de la red pueden encontrarse a través de rastreadores de BitTorrent o BitTorrent DHT, o a través de otros participantes de la red (intercambio de pares). La aplicación es una alternativa gratuita y de código abierto a VPN Hamachi, escrita […]

Lanzamiento del controlador propietario NVIDIA 590.48.01

La empresa NVIDIA ha publicado el controlador propietario NVIDIA 590.48.01 (el primer lanzamiento estable de la nueva rama 590.48). El controlador está disponible para Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) y Solaris (x86_64). NVIDIA 590.x se ha convertido en la duodécima rama estable tras la apertura de componentes a nivel de núcleo por parte de NVIDIA. Los códigos fuente de los módulos del núcleo nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Gestor de Renderizado Directo), nvidia-modeset.ko y nvidia-uvm.ko (Memoria de Video Unificada) […]

Se abren las herramientas de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Aurora utilizando Flutter

La empresa 'Plataforma Móvil Abierta', que desarrolla el sistema operativo Aurora (una bifurcación de la plataforma Sailfish), ha anunciado la apertura del código fuente de la biblioteca Aurora Embedder y la revisión del kit de herramientas Flutter SDK, destinados al desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Aurora. Aurora Embedder, encargado de integrar el marco Flutter con el sistema operativo Aurora, fue desarrollado anteriormente como un producto cerrado y distribuido solo en forma de compilaciones listas de Flutter para el sistema […]

El gestor de sistemas systemd 259 está disponible

Después de tres meses de desarrollo, se lanza la versión del gestor de sistemas systemd 259. Cambios clave: soporte para la biblioteca estándar Musl, el comando «run0 —empower» para realizar acciones privilegiadas sin cambiar el UID, carga dinámica de bibliotecas externas requeridas en libsystemd, ignorar archivos de configuración al agregar «.ignore» al nombre. Entre los cambios en esta nueva versión: Se añadió soporte parcial para la biblioteca estándar de C Musl, activándolo mediante […]

Actualización de Firefox 146.0.1. En Firefox habrá una opción para desactivar completamente la IA

Se lanza la versión corregida de Firefox 146.0.1, que soluciona 3 vulnerabilidades causadas por el acceso a áreas de memoria ya liberadas (CVE-2025-14860) y desbordamientos de búfer (CVE-2025-14861). Potencialmente, estos problemas pueden llevar a la ejecución de código malicioso al abrir páginas especialmente diseñadas. Además, se han corregido varios problemas no relacionados con la seguridad: Se ha mejorado el contraste del texto en el panel lateral al usar […]

Lanzamiento de OpenZFS 2.4.0, implementación de ZFS para Linux y FreeBSD

Después de 11 meses de desarrollo, se publica la versión del proyecto OpenZFS 2.4.0, que desarrolla la implementación del sistema de archivos ZFS para Linux y FreeBSD. El proyecto se ha hecho conocido como «ZFS en Linux» y anteriormente se limitaba al desarrollo de un módulo para el núcleo de Linux, pero tras fusionarse con el código de FreeBSD, fue reconocido como la implementación principal de OpenZFS y renombrado. La operación de OpenZFS ha sido probada con núcleos de Linux desde la versión 4.18 […]

Debian está probando Debusine, un sistema de repositorios individuales al estilo PPA

El proyecto Debian ha comenzado a probar el sistema Debusine, que permite crear repositorios individuales para distribuir versiones más nuevas de software, realizar pruebas previas de paquetes o alojar paquetes adicionales no aptos para los repositorios estándar de Debian. Debusine se presenta como el equivalente creado para Debian de los repositorios PPA (Personal Package Archive) utilizados en Ubuntu. El proyecto es desarrollado por Colin Watson, en su […]

Se presenta el estándar abierto de descripción de escenas 3D OpenUSD Core 1.0

La Alianza AOUSD (Alliance for OpenUSD), supervisada por la organización Linux Foundation, ha publicado la especificación OpenUSD Core Specification 1.0, que define un formato y un lenguaje universales para describir escenas 3D, optimizados para la colaboración en contenido 3D. La especificación se presenta como un estándar abierto para la creación de contenido 3D y el intercambio de datos entre diferentes editores y plataformas 3D. Empresas como Pixar, Lucasfilm, […] han participado en el desarrollo de la especificación.

La organización OSI ha publicado el ranking de popularidad de licencias abiertas.

La organización Open Source Initiative (OSI), encargada de verificar las licencias para asegurarse de que cumplen con los criterios de Open Source, ha publicado un ranking de popularidad de licencias abiertas. Las posiciones en el ranking se calculan en función del número de visitas a páginas con información sobre cada licencia. Los datos se presentan teniendo en cuenta la exclusión de bots. La licencia MIT lidera con gran diferencia, seguida por las licencias Apache 2.0, BSD3, BSD2, GPL 2 […].

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