Categoría: Blog

Despliegue de aplicaciones en VM, Nomad y Kubernetes

¡Hola a todos! Me llamo Pavel Agaletskiy. Trabajo como líder de equipo en el grupo que desarrolla el sistema de entrega de Lamoda. En 2018 participé en la conferencia HighLoad++, y hoy quiero presentar la transcripción de mi charla. Mi tema se centra en la experiencia de nuestra empresa en el despliegue de sistemas y servicios en diferentes entornos. Empezando desde nuestros tiempos prehistóricos, cuando desplegamos todos los sistemas […]

Se ha abierto el periodo de solicitudes para la premiación independiente para freelancers "Lanza de Oro 2019"

El comité organizador de la Segunda premiación independiente para freelancers de habla rusa ha anunciado el inicio del periodo de solicitudes para el premio "Lanza de Oro 2019". El término "freelancer" agrupa a profesionales de diversas disciplinas que trabajan "por cuenta propia": diseñadores e ilustradores, programadores web y desarrolladores de aplicaciones, redactores y traductores, gerentes de contenido y optimizadores, especialistas en publicidad digital y SMM, fotógrafos y diseñadores de motion graphics, entre muchos otros. Los freelancers se caracterizan por su independencia, responsabilidad y […]

El simulador Esports Life Tycoon te permitirá liderar un equipo de deportes electrónicos

El estudio U-Play Online ha anunciado el desarrollo de un simulador para gestionar un equipo de esports, Esports Life Tycoon. "Muy pronto" la editorial Raiser Games lanzará el juego en acceso anticipado en Steam. "La multitud está tan emocionada que es casi imposible distinguir lo que sus jugadores se dicen entre ellos", comentan los desarrolladores. "Están tan cerca de convertirse en ganadores en uno de los eventos más importantes […]

Estamos escribiendo una extensión de navegador segura

A diferencia de la arquitectura 'cliente-servidor' común, las aplicaciones descentralizadas se caracterizan por: La falta de necesidad de almacenar una base de datos con los inicios de sesión y contraseñas del usuario. La información de acceso se almacena exclusivamente en los propios usuarios, y la verificación de su autenticidad se realiza a nivel de protocolo. La ausencia de la necesidad de utilizar un servidor. La lógica de la aplicación puede llevarse a cabo en la red blockchain, donde también es posible almacenar la cantidad necesaria de datos. Existen 2 […]

¿Windows Subsystem for Linux (WSL) versión 2: cómo será esto? (FAQ)

A continuación, se encuentra la traducción de las preguntas frecuentes publicadas sobre los detalles de la futura versión 2 de WSL (autor: Craig Loewen). Las preguntas abordadas incluyen: ¿WSL 2 utiliza Hyper-V? ¿Estará WSL 2 disponible en Windows 10 Home? ¿Qué pasará con WSL 1? ¿Se abandonará? ¿Será posible iniciar WSL 2 junto con otras herramientas de virtualización de terceros (como VMWare o Virtual […]

.toster: ¡Javascript soportado!

¡Atención, informe! Quien encuentre primero todos los "huevos de Pascua" tendrá un punto extra en su karma 😉 Parece increíblemente incómodo que los aviones de Londres lleguen a Moscú a las cinco de la mañana. Lo mismo ocurre con los vuelos desde Ámsterdam. Extrañamente, las aerolíneas suecas también vuelan en horarios poco humanos. Y solo los vuelos desde el país de las estrellas y franjas parecen permitir que la gente salga, aunque sea con sueño, […]

Se ha lanzado Erlang/OTP 22

Hace unas horas, el equipo de Erlang anunció el último lanzamiento del lenguaje de programación y de toda la plataforma. Recuerdo que Erlang/OTP está diseñado para crear sistemas escalables que funcionen en tiempo real suave con requisitos de alta disponibilidad. La plataforma se ha utilizado durante mucho tiempo y con éxito en áreas como telecomunicaciones, banca, comercio electrónico, telefonía y mensajería instantánea. Las principales modificaciones en esto […]

Carga de FIAS en la base de datos en MSSQLSERVER usando medios rudimentarios (SQLXMLBULKLOAD). Cómo (probablemente) no hacerlo.

Epígrafe: «Cuando tienes un martillo en la mano, todo lo demás parece clavos». Hace mucho tiempo, creo que fue el viernes pasado, la desafortunada dirección se preocupó porque pasaba tiempo en la ociosidad y contemplando gatos y gatitas. — ¡Quizás deberías cargar el FIAs, amigo! – dijo la dirección. – Porque el proceso de carga parece estar fallando […]

Otro sistema de monitoreo

16 modems, 4 operadores móviles = Velocidad de salida 933.45 Mbit/s Introducción ¡Hola! Este artículo es sobre cómo desarrollamos un nuevo sistema de monitoreo para nosotros. Se diferencia de los existentes por la capacidad de recibir métricas de forma continua y con un consumo de recursos muy bajo. La frecuencia de sondeo puede alcanzar los 0.1 milisegundos con una precisión de sincronización entre métricas de 10 nanosegundos. Todos los archivos binarios ocupan […]

¡Solo Ruby, solo hardcore!

En la mañana (o tarde en la noche) del 9 de enero, llegué al aeropuerto Sheremetyevo para recibir a Josh Calderimis de Travis-CI. La cartelera impresa con su nombre se quedó en casa, pero por suerte nos encontramos casi de inmediato y su primera frase fue: ‘¿Toster? Tengo hambre, ¿tienes tostadas?’. No diré que esta pregunta, hecha con […]

Estreno con .tostador {aplicaciones móviles}

Prepárate un café y acomódate en tu silla, estamos comenzando la proyección premier: » Presentaciones de conferencistas » Informe fotográfico de .toster {desarrollo web} » Gracias a Ilya Borodin y Sergey Nikitin por las fotos » El próximo .toster {ruby} será el 10 de febrero — ¡no te lo pierdas! La inscripción ya está abierta. Así que, eso es el cine. Fuente: habr.com

¿Qué tiene de especial Cloudera y cómo prepararla?

El mercado de la computación distribuida y los grandes datos, según las estadísticas, crece entre un 18 y un 19% anual. Esto significa que la cuestión de elegir el software adecuado sigue siendo relevante. En este artículo, comenzaremos por explicar por qué se necesitan los cálculos distribuidos, profundizaremos en la selección de software, hablaremos sobre la aplicación de Hadoop a través de Cloudera, y al final, discutiremos sobre la elección del hardware y sobre […]

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