Categoría: Blog

Futuro cuántico (continuación)

Enlace a la primera parte.      Capítulo 2. Sueño marciano      Capítulo 3. El espíritu del imperio Capítulo 2. Sueño marciano     Por una pequeña colina en la superficie de Marte, dejando huellas poco profundas en la arena roja, paseaba el joven científico Maxim Minin, quien había llegado hace veinte minutos en un vuelo comercial de INKIS al cosmódromo de la ciudad de Tule por invitación para trabajar en la principal corporación marciana "Telecom-ru". […]

Elegir escuela al mudarse a EE. UU.

Muchas personas con hijos que planean mudarse a EE. UU. han oído sobre la necesidad de elegir cuidadosamente el vecindario. Es especialmente importante comprender qué escuelas corresponden a la dirección elegida. Después de la mudanza, uno suele sentirse abrumado y no hay tiempo para entender los detalles. Es esencial entender y recordar lo siguiente: los sitios de agencias inmobiliarias y agregadores como Zillow no ofrecen información actualizada y correcta sobre […]

Guía de Kubernetes, parte 1: aplicaciones, microservicios y contenedores

A solicitud nuestra, Habr creó un hub de Kubernetes y nos complace publicar la primera publicación en él. ¡Suscríbete! Kubernetes es simple. Entonces, ¿por qué los bancos me pagan tanto por trabajar en este campo, mientras que cualquiera puede aprender esta tecnología en cuestión de horas? Si dudas que Kubernetes se pueda estudiar así […]

Aprendiendo Docker, parte 6: trabajando con datos

En esta parte de la serie de traducciones sobre Docker, vamos a hablar sobre el trabajo con datos. En particular, sobre los volúmenes de Docker. En estos materiales, hemos estado comparando constantemente los mecanismos de software de Docker con diferentes analogías comestibles. No nos apartaremos de esta tradición aquí. Consideremos que los datos en Docker son como especias. Hay muchas variedades de especias en el mundo, y en […]

Guía de Docker Compose para principiantes

El autor del artículo cuya traducción publicamos hoy menciona que está destinado a aquellos desarrolladores que desean aprender Docker Compose y están en camino de crear su primera aplicación cliente-servidor utilizando Docker. Se supone que el lector de este material ya está familiarizado con los conceptos básicos de Docker. Si no es así, pueden consultar esta serie de materiales, esta publicación, […]

Net Applications ha evaluado la distribución de fuerzas en el mercado mundial de navegadores

La empresa analítica Net Applications ha publicado las estadísticas de abril sobre el mercado mundial de navegadores web. Según los datos presentados, Google Chrome sigue siendo el navegador más utilizado entre los usuarios de computadoras personales, con una participación de mercado del 65,4 por ciento. En segundo lugar se encuentra Firefox (10,2 %), y en tercero, Internet Explorer (8,4 %). El navegador de Microsoft Edge que llegó para reemplazar a IE […]

Wio — implementación de Plan 9 Rio en Wayland

Drew DeVault, desarrollador activo del protocolo Wayland, creador del proyecto Sway y de la biblioteca relacionada wlroots, anunció en su microblog un nuevo compositor de Wayland — Wio, la implementación del sistema de ventanas Rio que se utiliza en el sistema operativo Plan 9. Visualmente, el compositor replica el diseño y comportamiento del Rio original, creando, moviendo y eliminando ventanas de terminal con el mouse, ejecutando dentro de ellas programas gráficos (port […]

Ha comenzado la prueba de la versión beta de Oracle Linux 8

La empresa Oracle ha anunciado el inicio de las pruebas de la versión beta de la distribución Oracle Linux 8, creada a partir de la base de paquetes de Red Hat Enterprise Linux 8. La construcción se basa, por defecto, en el paquete estándar con el núcleo de Red Hat Enterprise Linux (basado en el núcleo 4.18). Su propio núcleo Unbreakable Enterprise Kernel aún no se ofrece. Se ha preparado una imagen ISO de instalación de 4.7 […]

Lanzamiento de Chrome OS 74

La empresa Google ha presentado el lanzamiento del sistema operativo Chrome OS 74, basado en el núcleo de Linux, el gestor de sistema upstart, las herramientas de construcción ebuild/portage, los componentes de código abierto y el navegador web Chrome 74. El entorno de usuario de Chrome OS se limita al navegador web, y en lugar de programas estándar se utilizan aplicaciones web; sin embargo, Chrome OS incluye una interfaz múltiple completa, escritorio y barra de tareas. La construcción de Chrome […]

Vulnerabilidad crítica en el servicio Librem One, detectada el día de su lanzamiento

En el servicio Librem One, diseñado para su uso en el smartphone Librem 5, surgió inmediatamente un problema crítico de seguridad tras su lanzamiento, que desacredita el proyecto presentado como una plataforma segura para garantizar la privacidad. Se encontró una vulnerabilidad en el servicio Librem Chat que permitía acceder al chat como cualquier usuario, sin conocimiento de los parámetros de autenticación. En el código utilizado para el backend de autorización a través de LDAP (matrix-appservice-ldap3) […]

En la actualización de Windows 10 de mayo de 2019, se mantendrán las aplicaciones preinstaladas

Microsoft seguirá preinstalando un conjunto estándar de aplicaciones, especialmente juegos. Esto se aplica, al menos, a la próxima versión de Windows 10, la actualización de mayo de 2019 (1903). Anteriormente, se rumoreaba que la compañía renunciaría a las preinstalaciones, sin embargo, parece que no será esta vez. Se informa que Candy Crush Friends Saga, Microsoft Solitaire Collection, Candy Crush Saga, March of Empires, Gardenscapes […]

El chip Unisoc Tiger T310 está diseñado para smartphones 4G de bajo costo

Unisoc (anteriormente conocido como Spreadtrum) ha presentado un nuevo procesador para dispositivos móviles: el producto ha sido denominado Tiger T310. Se sabe que el chip incluye cuatro núcleos de procesamiento en una configuración dynamIQ. Esto comprende un núcleo potente ARM Cortex-A75 con una frecuencia de hasta 2.0 GHz y tres núcleos de alta eficiencia energética ARM Cortex-A53 con una frecuencia de hasta 1.8 GHz. La configuración de la unidad gráfica […]

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