tema: Blog

Versión de distribución de OpenWrt 24.10.5

Se ha lanzado OpenWrt 24.10.5, una distribución diseñada para dispositivos de red como routers, switches y puntos de acceso. OpenWrt es compatible con 2849 dispositivos y ofrece un sistema de compilación que simplifica la compilación cruzada y la creación de compilaciones personalizadas. Estas compilaciones permiten crear firmware listo para usar con el conjunto deseado de paquetes preinstalados, optimizados para tareas específicas. Se han publicado compilaciones listas para usar para 39 plataformas de destino. Los principales cambios en […]

Lanzamiento de WebThings Gateway 2.0, una pasarela para dispositivos IoT y hogares inteligentes

Tras tres años de desarrollo, se ha lanzado WebThings Gateway 2.0, una plataforma para dispositivos de internet de consumo. Inicialmente desarrollada por Mozilla, la plataforma se ha transformado en un proyecto independiente, gestionado y desarrollado por la comunidad. La plataforma WebThings consta de WebThings Gateway y la biblioteca WebThings Framework. El código del proyecto está escrito en TypeScript y JavaScript utilizando la plataforma de servidor Node.js y se distribuye […]

Lanzamiento de Lanemu P2P VPN 0.13.1

Se lanzó Lanemu P2P VPN 0.13.1, una implementación de una red privada virtual descentralizada que funciona según el principio Peer-To-Peer, en el que los participantes están conectados entre sí y no a través de un servidor central. Los participantes de la red pueden encontrarse entre sí a través de rastreadores de BitTorrent o BitTorrent DHT, o mediante otros participantes de la red (intercambio entre pares). La aplicación es un análogo gratuito y abierto de VPN Hamachi, escrito […]

Versión de controlador propietario de NVIDIA 590.48.01

NVIDIA ha lanzado la versión 590.48.01 del controlador propietario de NVIDIA (la primera versión estable de la nueva rama 590.48). El controlador está disponible para Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) y Solaris (x86_64). NVIDIA 590.x se convirtió en la duodécima rama estable después de que NVIDIA liberara el código fuente de sus componentes a nivel de kernel. El módulo del kernel incluye nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko y nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) […]

Organización Linux La fundación recibió 311 millones de dólares en 2025 y gastó 8.4 millones de dólares en el núcleo. Linux

Organización Linux La Fundación ha publicado su informe anual. En 2025, la organización recibió 311.3 millones de dólares (un año antes: 292.2 millones; hace dos años: 263.6 millones) y gastó 284.8 millones de dólares (un año antes: 299.7 millones; hace dos años: 269 millones). Costos de desarrollo principales Linux ascendió a 8.4 millones de dólares, lo que supone 1.6 millones de dólares más que […]

Las herramientas de desarrollo de aplicaciones Flutter para Aurora OS ya están disponibles.

Open Mobile Platform, desarrollador de Aurora OS (una bifurcación de la plataforma Sailfish), anunció el lanzamiento de código abierto de la biblioteca Aurora Embedder y el SDK de Flutter, diseñados para desarrollar aplicaciones para Aurora OS. Aurora Embedder, que integra el framework de Flutter con Aurora OS, se desarrolló previamente como un producto de código cerrado y se distribuía únicamente como compilaciones precompiladas de Flutter para el sistema operativo […]

El administrador del sistema systemd 259 está disponible

Tras tres meses de desarrollo, systemd 259 ya está disponible. Los cambios clave incluyen compatibilidad con la biblioteca estándar Musl, el comando "run0 --empower" para realizar acciones privilegiadas sin cambiar el UID, la carga dinámica de bibliotecas de terceros requeridas por libsystemd y la posibilidad de ignorar los archivos de configuración añadiendo ".ignore" a sus nombres. Los cambios en la nueva versión incluyen: Se ha añadido compatibilidad parcial con la biblioteca estándar Musl C, que se habilita configurando […]

Actualización 146.0.1 de Firefox: Firefox ahora tendrá una opción para deshabilitar completamente la IA.

Firefox 146.0.1 ya está disponible y corrige tres vulnerabilidades: una vulnerabilidad de uso después de la liberación (CVE-2025-14860) y una vulnerabilidad de desbordamiento de búfer (CVE-2025-14861). Estas vulnerabilidades podrían provocar la ejecución de código malicioso al abrir páginas especialmente diseñadas. Además, se han corregido varios problemas no relacionados con la seguridad: se ha mejorado el contraste del texto en la barra lateral al usar […]

El segundo candidato para el lanzamiento del editor gráfico GIMP 3.2

Se ha publicado la segunda versión candidata a lanzamiento de GIMP 3.2. GIMP 3.2 añade compatibilidad con capas de enlace y capas vectoriales, así como funciones relacionadas con el modelo de color CMYK y la gestión del color. Con el lanzamiento de la primera versión candidata, se implementó una congelación de línea, lo que detiene la aceptación de nuevas funciones en el ciclo de desarrollo de GIMP 3.2. […]

El lanzamiento de OpenZFS 2.4.0, una implementación de ZFS para Linux y FreeBSD

Después de 11 meses de desarrollo, se ha lanzado el proyecto OpenZFS 2.4.0, que desarrolla la implementación del sistema de archivos ZFS para Linux y FreeBSD. El proyecto se conoció como "ZFS en Linux" y anteriormente se limitaba a desarrollar un módulo para el kernel Linux, pero después de fusionarse con el código de FreeBSD, fue reconocido como la implementación principal de OpenZFS y renombrado. OpenZFS ha sido probado con kernels Linux desde las 4.18 […]

Debian Probando Debusine, un sistema de repositorio privado de estilo PPA.

proyecto Debian Se comenzó a probar el sistema Debusine, que permite la creación de repositorios individuales a través de los cuales se pueden distribuir versiones más recientes de programas, preprobar paquetes o colocar paquetes adicionales que no son adecuados para los repositorios estándar. DebianDebusine se presenta como creado para Debian un análogo de los repositorios PPA (Personal Package Archive) utilizados en UbuntuEl proyecto está siendo desarrollado por Colin Watson, en su […]

Se ha lanzado OpenUSD Core 1.0, un estándar abierto para describir escenas 3D.

La Alianza AOUSD (Alianza para OpenUSD), gestionada por la organización Linux La Fundación ha publicado la Especificación Principal OpenUSD 1.0, que define un formato y lenguaje universales para describir escenas 3D, optimizados para el trabajo colaborativo en contenido 3D. La especificación se promueve como un estándar abierto para la creación de contenido 3D y el intercambio de datos entre diferentes editores y plataformas 3D. Empresas como Pixar, Lucasfilm, […]

Compre alojamiento confiable para sitios con protección DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compra alojamiento web fiable con protección DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster