Categoría: Blog

Lanzamiento del entorno de escritorio GNOME 49

Después de seis meses de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento del entorno de escritorio GNOME 49. Para una evaluación rápida de las capacidades de GNOME 49, se han ofrecido compilaciones Live especializadas basadas en openSUSE y una imagen de instalación preparada bajo la iniciativa GNOME OS. GNOME 49 ya está incluido en las compilaciones experimentales de Ubuntu 25.10 y Fedora 43. En esta nueva versión: se ha activado por defecto el reproductor de video Showtime, que […]

Lanzamiento de StartWine-Launcher 411, un programa para ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en Linux.

Se ha publicado el lanzamiento de la aplicación StartWine-Launcher 411, desarrollada para ejecutar en sistemas Linux programas y juegos compilados para la plataforma Windows. El objetivo principal del desarrollo de StartWine-Launcher fue simplificar el proceso de creación de prefijos Wine por parte de los principiantes, conjuntos de bibliotecas y dependencias de Windows necesarias para ejecutar aplicaciones de Windows en Linux. El código de StartWine-Launcher está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. La interfaz se basa en […]

Lanzamiento de Java SE 25 LTS y OpenJDK 25

Después de seis meses de desarrollo, Oracle ha publicado la plataforma Java SE 25 (Java Platform, Standard Edition 24), cuyo proyecto de referencia es OpenJDK. Excepto por la eliminación de algunas funcionalidades obsoletas, Java SE 25 mantiene la compatibilidad hacia atrás con versiones anteriores de la plataforma Java: la mayoría de los proyectos Java escritos anteriormente funcionarán sin cambios al ejecutarse en […]

Un gusano autorreplicante infectó 187 paquetes en NPM.

El ataque a los paquetes en el repositorio NPM ha alcanzado un nuevo nivel. Además del uso de malware para interceptar pagos y datos confidenciales, los atacantes han comenzado a introducir un gusano en paquetes comprometidos para automatizar la inserción de malware en sus dependencias. Se ha registrado el uso de este gusano tras la compromisión del paquete NPM @ctrl/tinycolor, que tiene 2.2 millones de descargas semanales y se utiliza directamente […]

Lanzamiento de Firefox 143

Se ha lanzado la versión 143 del navegador web Firefox y se han generado actualizaciones para las ramas anteriores con soporte a largo plazo — 140.3.0 y 115.28.0. La rama Firefox 144 ha sido trasladada a la fase de pruebas beta, con un lanzamiento previsto para el 14 de octubre. Las principales novedades en Firefox 143 (1, 2, 3): Se ha añadido la posibilidad de fijar pestañas como accesos directos visibles de forma constante arrastrando la pestaña con el ratón hacia el inicio de la barra […]

Phoenix — ataque a los chips DDR5, que provoca distorsión del contenido de la memoria.

Investigadores del Instituto Federal Suizo de Tecnología de Zúrich, junto con ingenieros de Google, han desarrollado una nueva técnica de ataque de clase Rowhammer — Phoenix (CVE-2025-6202), que permite eludir los mecanismos de protección TRR (Target Row Refresh) aplicados en los chips DDR5, que previenen la distorsión de celdas de memoria debido a la pérdida de carga. Se ha publicado un prototipo de exploit que permite modificar el contenido de un bit específico en la memoria RAM y lograr un aumento […]

La Alianza AOMedia ha anunciado el codec de video de nueva generación AV2

La Alianza Open Media (AOMedia), que supervisa el desarrollo del formato de codificación de video AV1, ha anunciado la publicación a finales de año de un estándar abierto y una implementación de referencia para el nuevo formato de codificación de video AV2. Este nuevo estándar se considera no solo como una continuación del desarrollo del códec de video AV1, sino también como la base de la futura pila tecnológica de AOMedia. El desarrollo de AV2 ha estado en marcha durante varios años, y la primera implementación preliminar fue […]

Lanzamiento de la plataforma móvil /e/OS 3.1

Se ha presentado el lanzamiento de la plataforma móvil /e/OS 3.1, centrada en la privacidad de los datos del usuario. La plataforma fue fundada por Gaël Duval, creador de la distribución Mandrake Linux. El proyecto admite 253 modelos de smartphones y genera compilaciones de firmware para los más populares. Se han preparado ediciones personalizadas de dispositivos basadas en smartphones OnePlus, Fairphone, Teracube y Pixel, distribuidas con el firmware /e/OS preinstalado bajo las marcas Murena […]

La biblioteca libxml2 ha quedado sin mantenedor

Nick Wellnhofer ha anunciado su renuncia como mantenedor de la biblioteca libxml2. Nick participó en el desarrollo de libxml2 desde 2016 y fue añadido como mantenedor en 2022, permaneciendo prácticamente como el único desarrollador activo desde entonces. Tras la salida de Nick, el proyecto ha quedado sin mantenimiento. La biblioteca libxml2 se utiliza en sistemas operativos y productos de Apple, […]

Filtración de documentación y código relacionado con el Gran Cortafuegos Chino

Se han hecho públicos aproximadamente 600 GB de datos relacionados con el funcionamiento del Gran Cortafuegos Chino (GFW, Great Firewall of China), que se utiliza para filtrar el tráfico de Internet en la República Popular China. El archivo incluye alrededor de 500 GB de paquetes rpm de un repositorio cerrado de repo.geedge.net, diversa documentación sobre su funcionamiento y estructura, así como archivos comprimidos (zstd) con el contenido de un repositorio git con código (63 GB, incluyendo […]

Lanzamiento de Cloud Hypervisor 48.0 con prohibición de aceptación de código generado por IA

Se ha presentado el lanzamiento del hipervisor Cloud Hypervisor 48.0, creado a partir de componentes del proyecto Rust-VMM, desarrollado con la participación de Intel, Alibaba, Amazon, Google y Red Hat. Rust-VMM está escrito en el lenguaje Rust y permite crear hipervisores específicos para tareas determinadas. Cloud Hypervisor es uno de esos hipervisores, que proporciona un monitor de máquinas virtuales de alto nivel (VMM) que funciona sobre KVM o MSHV y […]

Lanzamiento de PortableGL 0.99, implementación de OpenGL 3 en lenguaje C

Después de un año y medio de desarrollo, se ha preparado el lanzamiento del proyecto PortableGL 0.99, que desarrolla una implementación del API gráfico OpenGL 3.x, completamente escrita en lenguaje C. Teóricamente, PortableGL puede ser utilizado en cualquier aplicación que acepte texturas o marcos como datos de entrada. El código está estructurado en un único archivo de encabezado y se distribuye bajo la licencia MIT. El proyecto tiene como objetivos la portabilidad, […]

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