Categoría: Blog

Nuevas versiones de Debian 12.15 y 13.6. Debian 12 ha sido trasladado a la fase de soporte LTS

Se ha formado la sexta actualización correctiva de la distribución Debian 13, la cual incluye las actualizaciones acumuladas de paquetes y correcciones en el instalador. El lanzamiento incluye 124 actualizaciones que resuelven problemas de estabilidad y 120 actualizaciones que corrigen vulnerabilidades. Entre los cambios en Debian 13.6 se destaca la actualización de la capa shim-signed, utilizada para el arranque verificado en modo UEFI Secure Boot. La capa ha sido actualizada en […]

GhostLock, BadEpoll y Januscape — vulnerabilidades en el núcleo de Linux que permiten obtener derechos de root y eludir la aislamiento de KVM

Se ha revelado información sobre una vulnerabilidad (CVE-2026-43499) en el núcleo de Linux, cuyo nombre en código es GhostLock y que permite a un usuario local sin privilegios obtener derechos de root en el sistema, así como salir de contenedores aislados. Cuando se utiliza junto con otras vulnerabilidades en navegadores, el problema descubierto puede ser utilizado para la ejecución remota de código con derechos de root al abrir una página web específicamente diseñada. El problema se manifiesta […]

IronTick 1.0: metrónomo estable multiplataforma

Presentamos el primer lanzamiento del metrónomo IronTick. Es un metrónomo ligero, preciso y multiplataforma que utiliza el marco Qt6. Se distingue por generar un flujo de audio continuo con clics en lugar de reproducir clics individuales por temporizador, como lo hacen la mayoría de los demás programas de metrónomo. Gracias a este enfoque, IronTick hace clic de manera mucho más estable y precisa, incluso con una gran carga de fondo. Capacidades y características: Alta […]

Lanzamiento de Wine 11.13

Se ha publicado una versión experimental de la implementación abierta de Win32 API — Wine 11.13. Desde el lanzamiento de 11.12, se han cerrado 22 informes de errores y se han realizado 207 cambios. Los cambios más importantes son: Mejora en la posición del cursor de texto durante la entrada. Mejora en el mapeo de códigos escaneados de teclas al usar X11. En los componentes integrados en Wine de FFmpeg, como las bibliotecas libswresample (cambio de frecuencia de muestreo de audio) […]

Se ha descubierto una vulnerabilidad GhostLock en Linux que permite obtener acceso root

En el núcleo de Linux se ha descubierto una vulnerabilidad CVE-2026-43499, conocida de manera no oficial como GhostLock. El problema afecta al código rtmutex y al mecanismo futex con herencia de prioridad, y su explotación podría permitir a un usuario local no privilegiado elevar sus derechos a root. Según AlmaLinux, la vulnerabilidad también podría ser utilizada desde un contenedor para acceder al host, si el sistema está funcionando con un núcleo no actualizado. La esencia del error […]

Linux se ha ejecutado en la consola de videojuegos Atari Jaguar

El desarrollador cakehonolulu ha portado Linux a la consola de videojuegos Atari Jaguar de 1993. En la consola se logró cargar el núcleo Linux 7.2.0-rc1+ y un entorno de usuario mínimo basado en BusyBox, y no se trata solo de un emulador, sino de ejecutar en hardware real a través de un cartucho. La tarea no fue trivial debido a la arquitectura de Jaguar. La consola tiene solo 2 MB de RAM, hasta […]

Se han publicado los primeros parches para el arranque de Linux en Apple M4

1 Según Phoronix, se ha publicado el primer conjunto de parches para el núcleo de Linux con archivos de Device Tree y bindings para el SoC Apple Silicon M4, también conocido como t8132. No se trata aún de un soporte completo para MacBook o Mac mini bajo Linux, sino de la etapa más temprana: la capacidad de arrancar el núcleo y obtener una base para futuros trabajos. Los parches fueron enviados por la desarrolladora […]

Lanzamiento de Rust 1.97. Núcleo Zinnia y sistema P2P Iroh escritos en Rust, con direccionamiento por claves

Se ha publicado la versión 1.97 del lenguaje de programación Rust, desarrollado anteriormente por Mozilla, ahora bajo la supervisión de la organización no lucrativa Rust Foundation. El lenguaje se centra en el manejo seguro de la memoria y ofrece herramientas para lograr un alto paralelismo en la ejecución de tareas, sin necesidad de un recolector de basura y con un runtime que se limita a la inicialización básica y al soporte de la biblioteca estándar. Los métodos de trabajo […]

Décima versión experimental del entorno de escritorio Orbitiny

Se ha publicado la décima versión del entorno de escritorio Orbitiny Desktop, desarrollado desde cero utilizando el marco Qt. El proyecto intenta combinar algunas ideas innovadoras que no se han visto antes en entornos de usuario con elementos tradicionales como una barra de herramientas con soporte para plugins, un menú de aplicaciones y un escritorio donde se pueden colocar accesos directos. El trabajo se centra aún en su lanzamiento en entornos […]

pgrust — un clon de PostgreSQL en Rust, que pasa todas las pruebas de regresión

Se ha publicado el proyecto pgrust con una implementación de la base de datos PostgreSQL reescrita en el lenguaje Rust utilizando el traductor c2rust y un asistente de inteligencia artificial. Se afirma que el proyecto todavía no está listo para ser utilizado en proyectos de trabajo, pero ya pasa con éxito todas las pruebas de regresión de PostgreSQL, es compatible con el formato de almacenamiento de datos de PostgreSQL 18.3 y puede utilizar el catálogo de datos de PostgreSQL 18.3. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia […]

En NPM 12.0, de forma predeterminada se desactiva la ejecución de scripts al instalar paquetes

Se ha publicado la versión 12.0 del gestor de paquetes NPM, que forma parte de la distribución de Node.js y se utiliza para la distribución de módulos en JavaScript. La nueva versión es notable por detener por defecto la ejecución de scripts durante la instalación de paquetes. Se espera que este cambio dificulte la realización de ataques mediante la compromisión de dependencias y desacelere la propagación de gusanos activados desde scripts de instalación. Para prohibir la ejecución automática de scripts especificados en package.json a través de […]

LineageOS no incluirá la verificación de desarrolladores de Google para Android

El equipo de LineageOS ha declarado que el nuevo sistema de verificación de desarrolladores de Android no afectará a los usuarios de esta ROM. Se trata de la Verificación de Desarrolladores de Android, un mecanismo por el cual las aplicaciones en dispositivos Android certificados deben estar vinculadas a un desarrollador con identidad verificada. Google explica esta novedad como una medida contra APK maliciosos y esquemas fraudulentos. Según el plan de la compañía, a partir del 30 de septiembre de 2026 […]

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