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Phoenix: un ataque a los chips DDR5 que provoca corrupción en la memoria

Investigadores de la ETH de Zúrich, junto con ingenieros de Google, han desarrollado una nueva técnica de ataque de tipo Rowhammer, llamada Phoenix (CVE-2025-6202), que permite eludir los mecanismos de protección TRR (Target Row Refresh) utilizados en los chips DDR5, lo que evita que las celdas de memoria se corrompan por pérdida de carga. Se ha publicado un prototipo de exploit que permite modificar el contenido de un bit específico de la RAM y lograr un aumento de […]

AOMedia Alliance anuncia el códec de vídeo de próxima generación AV2

La Open Media Alliance (AOMedia), que supervisa el desarrollo del formato de codificación de vídeo AV1, ha anunciado la publicación de un estándar abierto y una implementación de referencia para el nuevo formato de codificación de vídeo AV2 a finales de este año. El nuevo estándar se considera no solo una continuación del códec de vídeo AV1, sino también la base para la futura pila tecnológica de AOMedia. AV2 lleva varios años en desarrollo, y la primera implementación preliminar fue […]

AMD suspende el desarrollo del controlador Vulkan AMDVLK en favor del controlador RADV de Mesa

Los ingenieros de AMD han anunciado el fin del desarrollo del proyecto AMDVLK, que desarrolló un controlador abierto para la API gráfica Vulkan, basado en la biblioteca AMD PAL (Platform Abstraction Library), que abstrae el acceso a las interfaces de hardware y del sistema operativo. AMDVLK fue creado inicialmente por AMD para el conjunto de controladores propietarios AMDGPU-PRO, pero posteriormente se transfirió al código abierto. Paralelamente, […]

Jonathan Riddell ha abandonado el desarrollo de KDE

Jonathan Riddell ha anunciado su retiro del desarrollo de KDE. Jonathan ha estado involucrado en el desarrollo de KDE desde el año 2000. También es conocido por ser el creador de la distribución KDE Neon y el antiguo líder del proyecto K.ubuntuLas decisiones se tomaron debido a desacuerdos sobre el reparto de beneficios, los derechos de los empleados y la estructura de gobierno en Tech Paladin, una empresa fundada por antiguos empleados […]

Lanzamiento de la plataforma móvil /e/OS 3.1

Se lanzó la plataforma móvil /e/OS 3.1, centrada en la privacidad del usuario. La plataforma fue fundada por Gaël Duval, creador de la distribución Mandrake. LinuxEl proyecto es compatible con 253 modelos de smartphones y crea compilaciones de firmware para los más populares. Basándose en smartphones OnePlus, Fairphone, Teracube y Pixel, se han creado compilaciones de dispositivos personalizadas, distribuidas con /e/OS preinstalado bajo la marca Murena […]

La biblioteca libxml2 se queda sin mantenedor

Nick Wellnhofer ha anunciado su dimisión como mantenedor de libxml2. Nick ha contribuido a libxml2 desde 2016, se incorporó a la lista de mantenedores en 2022 y ha sido prácticamente el único desarrollador activo desde entonces. La marcha de Nick deja al proyecto sin mantenedor. La biblioteca libxml2 se utiliza en sistemas operativos y productos de Apple, […]

Documentación y código filtrados relacionados con el Gran Cortafuegos de China

Aproximadamente 600 GB de datos relacionados con el Gran Cortafuegos de China (GFW), utilizado para filtrar el tráfico de internet en China, se han hecho públicos. El archivo contiene aproximadamente 500 GB de paquetes rpm del repositorio cerrado repo.geedge.net, documentación diversa sobre el funcionamiento y el dispositivo, así como archivos comprimidos (zstd) con el contenido del repositorio Git y el código (63 GB, incluyendo […]

Cloud Hypervisor 48.0 se lanzó con la prohibición de aceptar código generado por IA

Se lanza Cloud Hypervisor 48.0, basado en componentes del proyecto Rust-VMM, desarrollado con la participación de Intel, Alibaba, Amazon, Google y Red Hat. Rust-VMM está escrito en el lenguaje Rust y permite la creación de hipervisores específicos para cada tarea. Cloud Hypervisor es uno de estos hipervisores, que proporciona un monitor de máquina virtual (VMM) de alto nivel que se ejecuta sobre KVM o MSHV y […]

Lanzamiento de PortableGL 0.99, una implementación C de OpenGL 3

Tras un año y medio de desarrollo, se ha lanzado el proyecto PortableGL 0.99, que desarrolla una implementación de software de la API gráfica OpenGL 3.x, escrita íntegramente en C. En teoría, PortableGL puede utilizarse en cualquier aplicación que acepte una textura o un framebuffer como entrada. El código está formateado como un único archivo de encabezado y se distribuye bajo la licencia MIT. El proyecto ha definido objetivos como la portabilidad, […]

El lenguaje Perl subió del puesto 27 al 10 en el ranking Tiobe

TIOBE Software ha publicado su índice de popularidad de lenguajes de programación de septiembre. Esta publicación destaca por el significativo crecimiento de la popularidad de Perl, que ha ascendido del puesto 27 al 10 a lo largo del año. En febrero, el índice de popularidad de Perl fue del 0.49 %, tras lo cual comenzó a crecer hasta el 0.7 % en marzo, el 0.9 % en abril, el 1.2 % en mayo, el 1.47 % en junio, el 1.76 % en julio y […]

Lanzamiento de la biblioteca Libadwaita 1.8 para crear interfaces de estilo GNOME

El Proyecto GNOME ha publicado el lanzamiento de Libadwaita 1.8, que incluye un conjunto de componentes para el estilo de la interfaz de usuario que sigue las GNOME HIG (Pautas de interfaz humana). La biblioteca incluye widgets y objetos listos para usar para crear aplicaciones que cumplan con el estilo general de GNOME, cuya interfaz se puede ajustar de forma adaptativa a pantallas de cualquier tamaño. El código de la biblioteca está escrito en C y se distribuye en […]

Bcachefs se distribuirá como un módulo DKMS independiente

Kent Overstreet, desarrollador del sistema de archivos Bcachefs, anunció que la distribución de Bcachefs se realizará mediante el kit de herramientas DKMS (Dynamic Kernel Module Support), donde el módulo se entrega en código fuente y se compila en el sistema del usuario inmediatamente después de instalar el paquete. Tras actualizar el kernel, Linux El módulo se reconstruye automáticamente en el sistema. Su implementación mediante DKMS eliminará la necesidad de cada actualización […]

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