Categoría: Blog

Lanzamiento de OpenBSD 7.7

Se ha presentado la versión del sistema operativo libre similar a UNIX OpenBSD 7.7. El proyecto OpenBSD fue fundado por Theo de Raadt en 1995 tras un conflicto con los desarrolladores de NetBSD, lo que llevó a que se le negara el acceso al repositorio CVS de NetBSD. Después de esto, Theo de Raadt, junto con un grupo de afines, creó una nueva versión abierta basada en el árbol de código fuente de NetBSD […]

Robot humanoide abierto Berkeley Humanoid Lite

La Universidad de California en Berkeley ha publicado el proyecto Berkeley Humanoid Lite, que es el resultado de investigaciones y experimentos en el campo de la creación de robots humanoides fáciles de fabricar. El robot está construido utilizando software de código abierto y se desarrolla según el concepto de Open Hardware. La parte de hardware está formada por componentes estándar, disponibles en el mercado, y piezas fabricadas en impresión 3D. Se han publicado modelos de máquina […]

Séptima versión alfa del entorno de escritorio COSMIC

La empresa System76, desarrolladora de la distribución de Linux Pop!_OS, ha publicado la séptima versión alfa del entorno de escritorio COSMIC, escrito en el lenguaje Rust (no confundir con el antiguo COSMIC, que se basaba en GNOME Shell). Para pruebas, se han propuesto imágenes ISO con la nueva versión de COSMIC, formadas sobre las versiones alfa de la próxima versión de la distribución Pop!_OS 24.04 para sistemas con GPU NVIDIA (3.3 GB) e Intel/AMD (2.9 GB). También […]

MinC — un entorno similar a Cygwin para Windows con utilidades de OpenBSD.

El proyecto MinC (MinC Is Not Cygwin) está desarrollando un núcleo minimalista (ocupa 285Kb) y un conjunto de herramientas basado en MinGW, que permite recompilar y ejecutar utilidades típicas de OpenBSD en Windows, de manera similar a cómo el paquete Cygwin permite utilizar utilidades GNU en Windows. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo licencia BSD. Se brinda soporte para trabajar en versiones de Windows, comenzando […]

Lanzamiento del conjunto de compiladores GCC 15

Después de un año de desarrollo, se publicó la versión del conjunto de compiladores GCC 15.1, la primera entrega significativa de la nueva rama GCC 15.x. Según el esquema de numeración de versiones, la versión 15.0 se utilizó durante el proceso de desarrollo, y poco antes del lanzamiento de GCC 15.1, ya se bifurcó la rama GCC 16.0, sobre la cual se formará el siguiente lanzamiento significativo, GCC 16.1. Cambios principales: Al compilar […]

Se ha incluido un bloqueo de funcionamiento en forks de VS Code en la extensión Microsoft C/C++.

Microsoft realizó un cambio en las compilaciones binarias de la extensión Microsoft C/C++ Extension (ms-vscode.cpptools) que bloquea su funcionamiento en los forks del editor de código abierto VS Code (Visual Studio Code). La extensión es propietaria y se utiliza para agregar soporte a los lenguajes C/C++ en VS Code. Después de actualizar a la versión 1.24.5, los usuarios de los editores VS Codium y Cursor, basados en el código de VS Code, se encontraron con […]

La cobertura de IPv6 en la región de Asia-Pacífico alcanzó el 50%.

El registrador APNIC (Centro de Información de Redes del Pacífico Asiático) anunció el logro del 50% de cobertura de IPv6 en la región de Asia-Pacífico. Este hito se alcanzó 25 años después del inicio de la implementación de IPv6 por parte de APNIC. El grado de implementación de IPv6 en otros registradores es el siguiente: ARIN (América del Norte) — 52%, LACNIC (América Latina) — 39%, RIPE (Europa, Oriente Medio y Asia Central) — 28%, AFRINIC (África) — […]

El script Archify para reemplazar una distribución existente por Arch Linux

Está disponible la primera versión del script Archify, que permite migrar a Arch Linux desde otras distribuciones, conservando los usuarios, el contenido del directorio /home y los puntos de montaje. Archify es una bifurcación del script TurboArch, que amplía su funcionalidad. El script proporciona las siguientes opciones de configuración del nuevo sistema: conservar usuarios o agregar un único usuario root con una contraseña especificada; instalar entornos de escritorio o administradores de ventanas, controladores de vídeo y […]

Lanzamiento de la base de datos embebida libmdbx 0.13.6

Se ha publicado la versión 0.13.6 de la biblioteca libmdbx (MDBX) con una base de datos incorporada de alta eficiencia y compacta, de tipo clave-valor. El código de libmdbx se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. Se admiten todos los sistemas operativos y arquitecturas actuales, así como el Elbrus 2000 de Rusia. Para libmdbx se ofrece una API desarrollada para C++, además de enlaces apoyados por entusiastas a los lenguajes Rust, Haskell, Python, NodeJS, Ruby, Go, Nim, […]

Prototipo de rootkit para Linux que utiliza io_uring para eludir analizadores de llamadas al sistema

Investigadores de ARMO han demostrado la posibilidad de crear rootkits que no utilizan llamadas al sistema específicas para realizar operaciones típicas, como la lectura/escritura de archivos y la recepción de comandos de un servidor externo. En lugar de llamadas al sistema para realizar operaciones de red y archivos, se propone utilizar la interfaz de entrada/salida asíncrona io_uring, disponible desde el núcleo de Linux 5.1. La esencia del método es que en lugar de […]

Lanzamiento del catalogador de biblioteca personal MyLibrary 4.0

Se ha lanzado el catalogador de bibliotecas domésticas MyLibrary 4.0. El código del programa está escrito en C++ y está disponible (GitHub, GitFlic) bajo la licencia GPLv3. La interfaz gráfica de usuario se implementa utilizando la biblioteca GTK4. El programa está adaptado para funcionar en sistemas operativos de la familia Linux y Windows. Para los usuarios de Arch Linux, hay un script de construcción del paquete disponible en AUR. Para los usuarios de Windows, hay disponible […]

Se ha publicado el emulador QEMU 10.0.0

Se ha presentado el lanzamiento del proyecto QEMU 10.0.0. Como emulador, QEMU permite ejecutar programas diseñados para una plataforma de hardware en un sistema con una arquitectura completamente diferente, por ejemplo, ejecutar una aplicación para ARM en un PC compatible con x86. En modo de virtualización, el rendimiento de ejecución de código en un entorno aislado se acerca al de un sistema físico gracias a la ejecución directa de instrucciones en la CPU y la utilización de […]

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