Lanzamiento de ZLUDA 4, una implementación universal de la tecnología CUDA
Andrzej Janik ha presentado una actualización del proyecto ZLUDA, que desarrolla una implementación abierta de la tecnología CUDA. El objetivo del proyecto es permitir la ejecución de aplicaciones CUDA no modificadas en sistemas con GPU diferentes a las GPU NVIDIA, con un rendimiento cercano al de las aplicaciones que se ejecutan sin capas adicionales. El código del proyecto se distribuye bajo las licencias MIT y Apache 2.0. ZLUDA 4 se presenta como el primer lanzamiento formado […]
