Categoría: Blog

Fossil SCM 2.25

El 6 de noviembre, después de seis meses de desarrollo, se lanzó la versión 2.25 de Fossil SCM, un sistema de gestión de configuración distribuido, simple y multiplataforma, escrito en C y que utiliza una base de datos SQLite como almacenamiento. Para ampliar sus capacidades, se puede compilar con soporte integrado de TCL. Además del sistema de control de versiones, los repositorios de fossil pueden opcionalmente contener un foro, una wiki, un rastreador de errores y un chat, todo en un único […]

Lanzamiento de nginx 1.27.3

Se ha presentado la versión principal de nginx 1.27.3, en la que continúa el desarrollo de nuevas características. En la rama estable paralela 1.26.x, solo se realizan cambios relacionados con la corrección de errores graves y vulnerabilidades. En el futuro, la rama estable 1.28 se formará a partir de la rama principal 1.27.x. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia BSD. Entre los cambios: En […]

Lanzamiento de Firefox 133

Se ha lanzado la versión del navegador web Firefox 133 y se han creado actualizaciones de las versiones anteriores con soporte a largo plazo: 115.18.0 y 128.5.0. La rama de Firefox 134 ha sido trasladada a la fase de beta-test, con fecha de lanzamiento prevista para el 7 de enero. Las principales novedades en Firefox 133: En el modo de protección mejorada (strict) contra el rastreo de movimientos (ETP, Enhanced Tracking Protection), se ha incluido protección contra el seguimiento mediante redireccionamientos […]

Lanzamiento de StartWine-Launcher 407, un programa para ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en Linux

Se ha publicado la versión de la aplicación Startwine-Launcher 407, desarrollada para ejecutar en sistemas Linux programas y juegos compilados para la plataforma Windows. La principal meta del desarrollo de StartWine-Launcher fue simplificar el proceso de creación de prefijos de Wine para principiantes, es decir, conjuntos de bibliotecas y dependencias de Windows necesarias para el funcionamiento de aplicaciones de Windows en Linux. El código de StartWine-Launcher está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. La interfaz se ha implementado en base a […]

Lanzamiento del sistema de modelado 3D gratuito Blender 4.3

La organización Blender Foundation ha publicado el lanzamiento del paquete gratuito de modelado 3D Blender 4.3, adecuado para abordar diversas tareas relacionadas con el modelado 3D, gráficos 3D, desarrollo de videojuegos, simulación, renderizado, composición, seguimiento de movimientos, escultura digital, creación de animaciones y edición de video. El código se distribuye bajo la licencia GPL. Las versiones listas se han preparado para Linux, Windows y macOS. Al mismo tiempo, se han preparado lanzamientos correctivos de Blender 4.2.4 y 3.6.18 […]

Lanzamiento de la utilidad para descargar contenido web GNU Wget2 2.2.0

Se ha presentado la versión del proyecto GNU Wget2 2.2.0, que desarrolla una versión reescrita desde cero y completamente rediseñada del programa para la automatización de descargas recursivas de contenido GNU Wget. Wget2 ofrece un conjunto de opciones adicionales, soporta descargas en múltiples hilos, permite utilizar la funcionalidad disponible a través de la biblioteca libwget, soporta los protocolos HTTP/2 y TLS 1.3, permite descargar solo los datos que han cambiado, y puede guardar datos con […]

FRRouting 10.2

Está disponible una nueva versión de FRRouting, un paquete de software para la construcción de enrutadores en sistemas basados en Linux o BSD. Los cambios clave en esta versión incluyen: en la implementación integrada del demonio para la multicast routing pimd, se ha implementado el filtrado de mensajes MSDP SA, que se aplica a la interacción interproveedor a través de multicast. Se encuentra disponible la configuración de búsqueda automática de RP. En la implementación integrada de pim, se ha habilitado la autenticación a través de MD5 […]

Los parches para BcasheFS han sido rechazados debido a reclamaciones de CoC

Kent Overstreet, desarrollador del sistema de archivos Bcachefs, ha informado que el futuro del sistema de archivos que está desarrollando en el núcleo está en duda debido a las acciones del comité responsable de hacer cumplir el código de conducta en la comunidad de desarrolladores (Comité CoC). Linus Torvalds se negó a aceptar un nuevo conjunto de correcciones para Bcachefs en la rama del núcleo 6.13, citando que existen quejas por parte del comité CoC. Durante unos […]

Iniciativa para verificar la biblioteca estándar de Rust.

Amazon y la organización Rust Foundation han presentado una iniciativa destinada a aumentar la seguridad de la biblioteca estándar del lenguaje Rust. El objetivo declarado es verificar la fiabilidad y seguridad de las funciones que utilizan la palabra clave «unsafe», que permite operaciones potencialmente inseguras con la memoria, como la desreferenciación de punteros, la modificación de variables estáticas y el acceso a bibliotecas externas en C/C++. Se destaca que actualmente la estándar […]

GCC 15 utilizará el estándar C23 como predeterminado

Se ha realizado un cambio en la base de código, que servirá de base para la próxima versión del conjunto de compiladores GCC 15, programada para la primavera del próximo año, que incluye por defecto el uso del estándar C23 con las extensiones GNU («-std=gnu23») al compilar programas en el lenguaje C (anteriormente se usaba por defecto el estándar C17 — «-std=gnu17»). Este cambio podría potencialmente causar problemas al compilar proyectos existentes, ya que […]

Wine 9.22

El 23 de noviembre de 2024 se lanzó una nueva versión de la popular herramienta para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos, Wine 9.22. En esta versión, los desarrolladores incluyeron de forma predeterminada el controlador Wayland y presentaron varias actualizaciones y correcciones significativas. Cambios principales: Soporte para la virtualización de modos de visualización. Esta novedad mejora la compatibilidad y el rendimiento de las aplicaciones que funcionan en diferentes modos de visualización. […]

Lanzamiento de MaXX Interactive Desktop 2.2, adaptación del escritorio IRIX para Linux

Después de cuatro años de desarrollo, se ha publicado el entorno de escritorio MaXX Interactive Desktop 2.2.0, que se presenta como la primera versión alfa del proyecto que intenta recrear la interfaz de usuario IRIX Interactive Desktop (SGI Indigo Magic Desktop) utilizando tecnologías de Linux. El desarrollo se lleva a cabo bajo un acuerdo con la empresa SGI, que permite la recreación completa de todas las funciones del IRIX Interactive Desktop para la plataforma Linux. Se han preparado instrucciones de instalación […]

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