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Open Invention Network tiene más de tres mil licenciatarios: ¿qué significa esto para el software de código abierto?

Open Invention Network (OIN) es una organización que posee patentes de software relacionado con GNU/Linux. El objetivo de la organización es proteger Linux y el software relacionado de demandas de patentes. Los miembros de la comunidad envían sus patentes a un fondo común, permitiendo así que otros participantes las utilicen con una licencia libre de regalías. Foto - j - Unsplash ¿Qué hacen en […]

Garden v0.10.0: Tu portátil no necesita Kubernetes

Nota transl.: Conocimos a los entusiastas de Kubernetes del proyecto Garden en el reciente evento KubeCon Europe 2019, donde nos causaron una grata impresión. Este material suyo, escrito sobre un tema técnico actual y con un marcado sentido del humor, es una clara confirmación de ello, y por eso decidimos traducirlo. Habla del producto principal (del mismo nombre) de la empresa, cuya idea es […]

Escribimos una aplicación multilingüe en React Native

La localización de productos es muy importante para las empresas internacionales que exploran nuevos países y regiones. De manera similar, la localización es necesaria para las aplicaciones móviles. Si un desarrollador inicia una expansión internacional, es importante brindar a los usuarios de otro país la oportunidad de trabajar con la interfaz en su idioma nativo. En este artículo, crearemos una aplicación React Native utilizando el paquete react-native-localize. Skillbox recomienda: Curso educativo en línea “Profesión de desarrollador Java”. […]

Preguntas frecuentes de SELinux (FAQ)

¡Hola a todos! Especialmente para los estudiantes del curso de Seguridad de Linux, hemos preparado una traducción de las preguntas frecuentes oficiales del proyecto SELinux. Nos parece que esta traducción puede ser útil no sólo para los estudiantes, por eso la compartimos contigo. Hemos intentado responder algunas de las preguntas más frecuentes sobre el proyecto SELinux. Actualmente, las preguntas se dividen en dos categorías principales. Todas las preguntas y […]

Psicoanálisis del efecto de un especialista infravalorado. Parte 1. Quién y por qué

1. Introducción Las injusticias son innumerables: al corregir una, se corre el riesgo de cometer otra. Romain Rolland Trabajando como programador desde principios de los años 90, he tenido que lidiar repetidamente con los problemas de la infravaloración. Por ejemplo, soy muy joven, inteligente y positivo en todos los aspectos, pero por alguna razón no asciendo en la carrera profesional. Bueno, no es que no me muevo en absoluto, pero me muevo de alguna manera diferente a como me muevo […]

Redes sociales distribuidas

No tengo una cuenta de Facebook y no uso Twitter. A pesar de esto, todos los días leo noticias sobre la eliminación forzada de publicaciones y el bloqueo de cuentas en redes sociales populares. ¿Las redes sociales se responsabilizan conscientemente de mis publicaciones? ¿Cambiará este comportamiento en el futuro? ¿Puede una red social darnos nuestro contenido, y […]

Editorial Pedro. Venta de verano

¡Hola residentes de Khabro! Tenemos grandes descuentos esta semana. Detalles en el interior. Los libros que han despertado el interés de los lectores durante los últimos 3 meses se presentan en orden cronológico. Las categorías individuales en el sitio son O'Reilly Best Sellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, New Science y series científicas de ciencia pop. Condiciones de la promoción: 9 al 14 de julio, 35% de descuento […]

Diseño de interfaz de juego. Brent Fox. ¿De que es este libro?

Este artículo es una breve reseña del libro Diseño de interfaz de juego del autor Brent Fox. Para mí, este libro fue interesante desde el punto de vista de un programador que desarrolla juegos únicamente como pasatiempo. Aquí describiré lo útil que fue para mí y mi hobby. Esta revisión le ayudará a decidir si vale la pena gastar su […]

7 cosas que definitivamente no se deben hacer al abrir un círculo de robótica. Esto es lo que no tienes que hacer

Llevo 2 años desarrollando robótica en Rusia. Probablemente lo haya dicho en voz alta, pero recientemente, después de haber organizado una velada de recuerdos, me di cuenta de que durante este tiempo, bajo mi liderazgo, se abrieron 12 círculos en Rusia. Hoy decidí escribir sobre las cosas principales que hice durante el proceso de descubrimiento, pero definitivamente no es necesario que lo hagas. Por así decirlo, experiencia concentrada en 7 […]

Lectura entre notas: el sistema de transmisión de datos dentro de la música

Expresa lo que las palabras no pueden transmitir; sentir una amplia variedad de emociones entrelazadas en un huracán de sentimientos; romper con la tierra, el cielo e incluso el propio Universo, emprendiendo un viaje donde no hay mapas, ni caminos, ni señales; Inventa, cuenta y vive toda una historia que siempre será única e inimitable. Todo esto se puede hacer con la música, un arte que existe desde hace muchos […]

En tres días la Dra. Mario World tiene más de 2 millones de descargas

La plataforma analítica Sensor Tower estudió las estadísticas del juego móvil Dr. Mario Mundo. Según los expertos, en 72 horas el proyecto se instaló más de 2 millones de veces. Además, le aportó a Nintendo más de 100 mil dólares a través de compras dentro del juego. En términos de ingresos, el juego se convirtió en el peor lanzamiento de la corporación en los últimos tiempos. Fue superado por Super Mario Run ($6,5 millones), Fire Emblem […]

Lanzamiento del proyecto DXVK 1.3 con implementación de Direct3D 10/11 sobre la API de Vulkan

Se lanzó la capa DXVK 1.3, que proporciona una implementación de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 y Direct3D 11, trabajando a través de la traducción de llamadas a la API de Vulkan. DXVK requiere controladores que admitan la API de Vulkan, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y AMDVLK. DXVK se puede utilizar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux […]