Lanzamiento de DXVK 2.4.1, implementación de Direct3D sobre la API Vulkan
Está disponible el lanzamiento de la capa DXVK 2.4.1, que proporciona una implementación de DXGI (Infraestructura Gráfica de DirectX), Direct3D 8, 9, 10 y 11, operando a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan. Para utilizar DXVK, se requieren controladores que soporten la API Vulkan 1.3, como Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 y AMDVLK. DXVK se puede utilizar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D […]
