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Almacenamiento LINSTO y su integración con OpenNebula

No hace mucho, los chicos de LINBIT presentaron su nueva solución SDS: Linstor. Este es un almacenamiento completamente gratuito basado en tecnologías probadas: DRBD, LVM, ZFS. Linstor combina simplicidad y una arquitectura bien diseñada, lo que le permite lograr estabilidad y resultados bastante impresionantes. Hoy me gustaría contarles un poco más sobre esto y mostrarles lo fácil que es [...]

Intel explicó cómo el proceso de 7 nm le ayudará a sobrevivir

Primero se implementarán nuevos procesos técnicos en la producción de productos de servidor. La GPU discreta de 2021 será única en muchos sentidos: el uso de litografía EUV, un diseño espacial con múltiples chips y la primera experiencia de Intel con el lanzamiento de un producto en serie que utiliza tecnología de 7 nm. Intel no pierde la esperanza de dominar la tecnología de 5 nm. Después de dominar la tecnología de 7 nm, los ingresos de los inversores y de la propia empresa deberían aumentar. En […]

Los costes en el mercado de consumo de TI en 2019 alcanzarán los 1,3 billones de dólares

International Data Corporation (IDC) ha publicado una previsión para el mercado de tecnologías de la información (TI) para el consumidor para los próximos años. Estamos hablando del suministro de ordenadores personales y diversos dispositivos portátiles. Además, se tienen en cuenta los servicios de telecomunicaciones móviles y las zonas en desarrollo. Estos últimos incluyen cascos de realidad virtual y aumentada, dispositivos portátiles, drones, sistemas robóticos y dispositivos para dispositivos “inteligentes” modernos.

Sistema de almacenamiento ruso AERODISK: pruebas de carga. Exprimimos IOPS

¡Hola a todos! Como prometimos, publicamos los resultados de una prueba de carga de un sistema de almacenamiento de datos de fabricación rusa: AERODISK ENGINE N2. En el artículo anterior, rompimos el sistema de almacenamiento (es decir, realizamos pruebas de choque) y los resultados de la prueba de choque fueron positivos (es decir, no rompimos el sistema de almacenamiento). Los resultados de la prueba de choque se pueden encontrar AQUÍ. En los comentarios al artículo anterior se expresaron deseos de que [...]

Vídeo: Ubisoft recordó 18 años de historia de Ghost Recon por el anuncio de Breakpoint

Ubisoft presentó recientemente Breakpoint, un nuevo juego de la serie Tom Clancy's Ghost Recon, que será el sucesor del shooter militar táctico en tercera persona Ghost Recon Wildlands. El nuevo proyecto también se desarrollará en mundo abierto (esta vez en el archipiélago de Auroa), y los principales enemigos serán otros Fantasmas. En preparación para el lanzamiento, la editorial francesa decidió recordar brevemente la serie […]

Amazon Alexa y Google Assistant igualarán cuotas de mercado de altavoces inteligentes en 2019

Strategy Analytics ha realizado una previsión del mercado mundial de altavoces con asistente de voz inteligente para el año en curso. Se estima que el año pasado se vendieron aproximadamente 86 millones de altavoces inteligentes con asistentes de voz en todo el mundo. La demanda de este tipo de dispositivos sigue creciendo de forma constante. Este año, creen los expertos de Strategy Analytics, los envíos globales de altavoces inteligentes aumentarán en […]

Filmada con OnePlus 7 Pro: carteles de la serie Netflix y portada de la revista National Geographic

Faltan pocos días para el lanzamiento de la serie de teléfonos inteligentes OnePlus 7 y el fabricante está tratando de preparar al público para un anuncio importante. Incluso grandes empresas como National Geographic y Netflix participaron en la promoción de los dispositivos, lo que demostró el alto potencial de la cámara del OnePlus 7 Pro. Dadas las importantes mejoras que se esperan realizar en hardware y software […]

Los auriculares inalámbricos de referencia de Qualcomm ahora son compatibles con Google Assistant y Fast Pair

El año pasado, Qualcomm presentó un diseño de referencia para unos auriculares inalámbricos inteligentes (Qualcomm Smart Headset Platform) basado en el sistema de audio de un solo chip QCC5100 de bajo consumo energético anunciado anteriormente con soporte Bluetooth. Inicialmente, los auriculares admitían la integración con el asistente de voz de Amazon Alexa. Ahora la compañía ha anunciado una asociación con Google que agregará soporte para Google Assistant y […]

Vídeo: Xiaomi Mi Mix 3 5G transmite vídeo 8K utilizando una red 5G

El vicepresidente senior de la empresa china Xiaomi, Wang Xiang, publicó un vídeo en su cuenta de Twitter que demuestra la reproducción de vídeo en streaming 8K mediante el teléfono inteligente Mi Mix 3 5G. Al mismo tiempo, el propio dispositivo funciona en una red de comunicación de quinta generación. El hecho de que este teléfono inteligente esté equipado con un potente chip Qualcomm Snapdragon 855 y […]

El documental de Cory Barlog: dos horas sobre 5 años de desarrollo de God of War

Como prometió, el equipo de Sony presentó el documental “Kratos. Renacimiento." Esta es una imagen de los cinco años que les tomó a los desarrolladores completar el enorme trabajo de repensar por completo una de las historias más famosas de la industria del juego como parte del proyecto God of War (2018). Ante una elección, el estudio de Sony Interactive Entertainment Santa Mónica […]

Teléfono inteligente de ladrillo: Samsung ideó un dispositivo extraño

En el sitio web de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), según informa el recurso LetsGoDigital, ha aparecido información sobre un teléfono inteligente Samsung con un diseño muy inusual. Estamos hablando de un dispositivo en un estuche plegable. En este caso, se proporcionan tres juntas a la vez, que permiten que el dispositivo se pliegue en forma de paralelepípedo. Todos los bordes de dicho bloque de teléfono inteligente estarán cubiertos por una pantalla flexible. Cuando está plegado [...]

Los adultos estadounidenses están gastando cada vez más dinero en videojuegos, principalmente en teléfonos inteligentes.

La Asociación Estadounidense de Software de Entretenimiento (ESA) ha compilado un retrato del jugador estadounidense promedio en su nuevo informe anual. Tiene 33 años, prefiere jugar en su teléfono inteligente y gasta mucho dinero en comprar contenido nuevo: un 20% más que hace un año y un 85% más que en 2015. Casi el 65% de los adultos […]