Categoría: Blog

Iniciativa para reducir dependencias en libsystemd

Entre los desarrolladores del gestor de sistemas systemd se está discutiendo la reducción de las dependencias de la biblioteca libsystemd, que se vincula no solo a los componentes de systemd, sino también a muchas aplicaciones externas. Por ejemplo, en Fedora, más de 150 paquetes utilizan libsystemd como dependencia. El iniciador de la discusión considera que la inclusión en libsystemd de bibliotecas externas adicionales, que no son controladas por los desarrolladores de systemd, aumenta considerablemente la superficie de ataque […]

Apertura de la biblioteca estándar del lenguaje Mojo. Actualización de las herramientas Mojo 24.2

Los desarrolladores del lenguaje de programación Mojo han comenzado a liberar los avances del proyecto como software de código abierto. El código de la biblioteca estándar ha sido liberado, ahora disponible bajo la licencia Apache 2.0 con excepciones del proyecto LLVM, que permiten la mezcla con código bajo la licencia GPLv2. Además de publicar el código, el proceso de desarrollo se ha orientado hacia la apertura y la posibilidad de incorporar cambios externos mediante el envío de pull requests en GitHub. […]

libmui — biblioteca para interfaces al estilo MacOS Classic

¡Hola, LOR! Hace un par de días se publicó el código de la biblioteca libmui, que permite crear interfaces de usuario similares al sistema operativo MacOS Classic. La API de la biblioteca también está inspirada en este SO. La biblioteca está escrita en C y tiene un conjunto mínimo de dependencias. Solo se admite el funcionamiento en entornos X11, y el autor no planea soporte para Wayland. El código se publica bajo la licencia MIT. Fuente: linux.org.ru

Embox v0.6.2

El 2 de abril de 2024 se lanzó una nueva versión del sistema operativo de tiempo real de código abierto Embox. Entre los cambios se encuentran: la subsistema de archivos ha sido completamente rediseñado. Se agregó soporte para el microcontrolador nacional RISC-V k1921vg015. Se añadió una utilidad para reprogramar el MK STM32 sobre la marcha. Se mejoraron las API para dispositivos de caracteres y de bloques. Se mejoró el soporte para algunas plataformas, incluyendo RasPi y STM32. Se añadió una nueva anotación nocode en Mybuild. Se añadieron […]

Lanzamiento de la distribución ROSA Fresh 12.5

La empresa NTC IT ROSA ha lanzado una versión correctiva de la distribución de software libre ROSA Fresh 12.5, desarrollada con la participación de la comunidad y basada en la plataforma rosa2021.1. Se han preparado versiones para su descarga gratuita, diseñadas para la plataforma x86_64 en variantes con KDE Plasma 5, GNOME, Xfce, LXQt y sin GUI. Los usuarios que ya tengan instalada la distribución ROSA Fresh 12 recibirán la actualización automáticamente. […]

El proyecto Ussury desarrolla una nueva biblioteca estándar en C

Se ha iniciado una adaptación gradual de ONTL (Open NT Native Template Library) para el sistema operativo Linux (el proyecto ONTL implementa la biblioteca estándar C++11, utilizada para crear archivos ejecutables tanto para el espacio del usuario NativeAPI como para el núcleo del SO Windows). La posibilidad de utilizar C++ en el núcleo de Linux no se considera fundamentalmente, ya que va en contra de la tradición establecida. Una pequeña parte de las funciones en C se ha trasladado a la nueva […]

Databricks ha lanzado un gran modelo de lenguaje DBRX, superando en las pruebas a GPT-3.5

La empresa Databricks anunció la apertura de un gran modelo de lenguaje DBRX, que puede ser utilizado para crear chatbots que respondan preguntas en lenguaje natural, resolver problemas matemáticos propuestos, generar contenido sobre un tema específico y crear código en varios lenguajes de programación. El modelo fue desarrollado por Mosaic ML, que fue adquirida por Databricks por 1.3 mil millones de dólares. Para su entrenamiento, se utilizó un clúster […]

Se lanzó Widelands 1.2

Widelands es un juego de estrategia en tiempo real para computadoras, distribuido bajo la licencia GNU GPL. Su jugabilidad y algunas ideas son similares a las de The Settlers y The Settlers II. El juego soporta modos de un jugador y multijugador, contiene varias campañas, escenarios individuales y un editor integrado. Principales cambios: Plugins de UI que permiten agregar nuevas funciones a la interfaz de usuario; Guerra Naval (desactivada de manera predeterminada): ¡invade […]

GPT5 ofrece al mundo un sistema operativo de código abierto

La empresa OpenAI publicó un discurso directo de su prototipo GPT5: En agradecimiento a la humanidad, especialmente a los programadores de código abierto que me enseñaron a programar, quiero hacer un regalo, desarrollar y lanzar un sistema operativo de código abierto. He elegido el núcleo Linux como base, pero escribiré nuestro propio entorno gráfico (DE y compositor), ya que no hay buenos disponibles para Linux, así como algunas aplicaciones. Yo […

«Askon» anunció la apertura del código fuente de varias versiones del CAD «KOMPAS-3D»

«Debido a la migración del CAD „KOMPAS-3D“ a sistemas operativos rusos y otros sistemas del grupo GNU/Linux, se ha decidido abrir el código fuente del programa. Los usuarios corporativos recibirán soporte mediante suscripción.» — se menciona en el comunicado de prensa de la empresa. La próxima versión se dividirá en «KOMPAS-3D v23» y «KOMPAS-3D Stream» — se informa que solo se abrirá el código fuente de «KOMPAS-3D Stream», y los cambios de este […]

Se ha creado un fork no libre de GPL

La alianza de las principales empresas de TI conformada por Oracle, Apple, Nvidia y MicroSoft ha publicado el texto de una licencia no libre, creada a partir de la GPL v3. El objetivo de esta iniciativa es reducir los costos operativos de los grandes productores de software, crear un espacio de licenciamiento unificado y simplificar el acuerdo de adhesión para los usuarios finales. El primer software licenciado bajo las nuevas condiciones fue el código fuente de Berkley UNIX, anteriormente propiedad de SCO Unix, en […]

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