Se ha publicado la biblioteca multimedia LDL, optimizada para sistemas de bajo consumo
Está disponible la primera versión de la biblioteca multimedia LDL (Little DirectMedia Layer), diseñada para poder funcionar en hardware obsoleto. Esta biblioteca proporciona una API multiplataforma sencilla para trabajar con gráficos 2D, gestión de ventanas y eventos del sistema operativo, adecuada para el desarrollo de juegos simples y aplicaciones multimedia. En la práctica, la biblioteca ya se utiliza en el desarrollo de un motor de juego alternativo y abierto para el juego Arcanum. El código […]
