Categoría: Blog

Lanzamiento de FreeBSD 14.0

Después de dos años y medio desde la publicación de la rama 13.0, se ha formado el lanzamiento de FreeBSD 14.0. Las imágenes de instalación están preparadas para las arquitecturas amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpc64le, powerpcspe, armv7, aarch64 y riscv64. Además, se han preparado compilaciones para sistemas de virtualización (QCOW2, VHD, VMDK, raw) y entornos en la nube como Amazon EC2, Google Compute Engine y Vagrant. La rama FreeBSD 14 será la última con […]

Rocky Linux 9.3

Siguiendo el lanzamiento de Red Hat Enterprise Linux 8.9, ha salido Rocky Linux 9.3. La distribución se adelantó en la programación a Alma Linux, Euro Linux y Oracle Linux con UEK R7. El fundador de la distribución es uno de los creadores de CentOS, Georg Kucer, quien también es el fundador de CtrlIQ. CtrlIQ es miembro de la asociación de clones OpenELA. La distribución es completamente compatible binariamente con RHEL […]

Red Hat Enterprise Linux 8.9

Después del lanzamiento de Red Hat Enterprise 9.3 se prepara la publicación de la versión anterior Red Hat Enterprise Linux 8.9. Rocky Linux aún no ha lanzado la versión 9.3. RHEL 8 se mantendrá sin considerar la fase extendida hasta 2029, y el soporte para CentOS Stream finalizará en 2024, se recomienda a los usuarios actualizar a CentOS Stream 9 o cambiar […]

En Fedora 40 se planea incluir la aislamiento de servicios del sistema

En la versión de Fedora 40 se propone incluir configuraciones de aislamiento para los servicios del sistema de systemd habilitados por defecto, así como para servicios de aplicaciones críticas como PostgreSQL, Apache httpd, Nginx y MariaDB. Se espera que este cambio aumente significativamente la seguridad del sistema en la configuración por defecto y permita bloquear vulnerabilidades desconocidas en los servicios del sistema. La propuesta aún no ha sido revisada por el comité […]

En NVK, el controlador abierto para tarjetas gráficas NVIDIA, se ha añadido soporte para Vulkan 1.0.

El consorcio Khronos, encargado de desarrollar estándares gráficos, ha reconocido la plena compatibilidad del controlador abierto NVK para tarjetas gráficas NVIDIA con la especificación Vulkan 1.0. El controlador ha pasado todas las pruebas del conjunto CTS (Kronos Conformance Test Suite) y ha sido incluido en la lista de controladores certificados. La certificación se ha completado para GPU NVIDIA basadas en la microarquitectura Turing (TITAN RTX, GeForce RTX 2060/2070/2080, GeForce GTX 1660, Quadro […]

Está disponible Louvre 1.0, una biblioteca para el desarrollo de servidores compuestos basados en Wayland.

Los desarrolladores del proyecto Cuarzo OS han presentado el primer lanzamiento de la biblioteca Louvre, que ofrece componentes para el desarrollo de servidores compuestos basados en el protocolo Wayland. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv3. La biblioteca se encarga de todas las operaciones de bajo nivel, incluyendo la gestión de búferes gráficos, la interacción con subsistemas de entrada y API gráficas en Linux, y también ofrece implementaciones listas […]

CDE 2.5.2

Se ha lanzado la versión Common Desktop Environment 2.5.2. Principalmente, es un lanzamiento de corrección. Common Desktop Environment es un entorno de escritorio basado en Motif, utilizado principalmente en sistemas operativos UNIX propietarios, OpenVMS. CDE fue desarrollado por The Open Group junto con Hewlett-Packard, IBM, Novell y Sun Microsystems y se basa en VUE de HP. El 6 de agosto de 2012, el código fuente […]

Se ha publicado Distrobox 1.6, herramientas para el lanzamiento anidado de distribuciones.

Se ha publicado la herramienta Distrobox 1.6, que permite instalar y ejecutar rápidamente cualquier distribución de Linux en un contenedor y asegurar su integración con el sistema principal. El código del proyecto está escrito en Shell y se distribuye bajo la licencia GPLv3. Este proyecto proporciona una capa sobre Docker, Podman o Lilipod, y se caracteriza por la máxima simplificación del trabajo e integración del entorno ejecutado con el resto del sistema. Para crear un entorno con […]

Lanzamiento de OpenIKED 7.3, una implementación portátil del protocolo IKEv2 para IPsec

El proyecto OpenBSD ha publicado la versión 7.3 de OpenIKED, que desarrolla la implementación del protocolo IKEv2. Originalmente, los componentes de IKEv2 formaban parte indivisible de la pila IPsec de OpenBSD, pero luego fueron extraídos como un paquete portátil y ahora pueden ser utilizados en otros sistemas operativos. El trabajo de OpenIKED ha sido probado en FreeBSD, NetBSD, macOS y varias distribuciones de Linux, incluyendo Arch, Debian, Fedora y Ubuntu. El código está escrito […]

EdytorNC v2023-11-20

Después de cinco años de desarrollo, se encuentra disponible la nueva versión de EdytorNC, un editor de programas para máquinas CNC. Además de resaltar la sintaxis, el editor tiene varios complementos para trabajar cómodamente con códigos G. Esta versión es notable por la incorporación de nuevas herramientas. Ahora están disponibles cuatro programas: EditorNC – el editor en sí. SerialPortFileServer – una pequeña utilidad para intercambiar programas con la máquina a través del puerto serie. FTPserver (nuevo) – […]

Lanzamiento de la distribución Red Hat Enterprise Linux 8.9

Después del lanzamiento de Red Hat Enterprise Linux 9.3, se publicó una actualización de la rama anterior de Red Hat Enterprise Linux 8.9, que se acompaña paralelamente a la rama RHEL 9.x y se mantendrá al menos hasta 2029. Las versiones de instalación están preparadas para arquitecturas x86_64, s390x (IBM System z), ppc64le y Aarch64, pero solo están disponibles para su descarga para usuarios registrados de Red Hat Customer […]

KeeperFX 1.0.0

Dungeon Keeper ("El Guardián del Calabozo"), DK — es un videojuego del género simulador de dios, desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts en 1997. KeeperFX (que se desglosa como Dungeon Keeper Fan eXpansion) — es una implementación abierta de Dungeon Keeper para Windows bajo la licencia GPLv2. KeeperFX está escrito en C y C++. Originalmente, fue un proyecto de decompilación del Dungeon Keeper original. […]

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