Categoría: Blog

En Firefox 116 se eliminará la interfaz about:performance

Los desarrolladores de Mozilla han decidido eliminar la página de servicio 'about:performance', que permite rastrear la carga de CPU y el consumo de memoria generados al procesar diversas páginas. La decisión se debe a la aparición, desde el lanzamiento de Firefox 78, de una interfaz similar llamada 'about:processes', que duplica la funcionalidad de 'about:performance', pero se considera más conveniente y proporciona más información. Por ejemplo, en la página 'about:processes' se muestran no […]

Lanzamiento del navegador Pale Moon 32.3

Se ha publicado la versión 32.3 del navegador web Pale Moon, que se desvinculó de la base de código de Firefox para ofrecer una mayor eficiencia, mantener una interfaz clásica, minimizar el consumo de memoria y proporcionar más opciones de personalización. Las versiones de Pale Moon están disponibles para Windows y Linux (x86_64). El código del proyecto se distribuye bajo la licencia MPLv2 (Mozilla Public License). El proyecto mantiene una organización de interfaz clásica, sin cambiar a […]

Oracle Linux seguirá manteniendo la compatibilidad con RHEL

La empresa Oracle ha declarado su disposición a continuar manteniendo la compatibilidad con Red Hat Enterprise Linux en su distribución Oracle Linux, a pesar de la restricción de Red Hat al acceso público a los códigos fuente de los paquetes de RHEL. La pérdida de acceso a los códigos fuente de referencia aumenta la probabilidad de problemas de compatibilidad, pero Oracle está lista para solucionar estos problemas si afectan a sus clientes. […]

Lanzamiento de OpenRGB 0.9, una herramienta para gestionar la iluminación RGB de dispositivos periféricos.

Después de 7 meses de desarrollo, se ha lanzado OpenRGB 0.9, una herramienta de código abierto para gestionar la iluminación RGB de dispositivos periféricos. El paquete soporta placas base de ASUS, Gigabyte, ASRock y MSI con subsistemas RGB para la iluminación del chasis, módulos de memoria iluminados de ASUS, Patriot, Corsair y HyperX, tarjetas gráficas ASUS Aura/ROG, MSI GeForce, Sapphire Nitro y Gigabyte Aorus, y varios controladores de tiras LED (ThermalTake, […]

La empresa Imagination utilizó el controlador Zink para soportar OpenGL 4.6 en sus GPU.

La empresa Imagination Technologies ha anunciado el soporte del API gráfico OpenGL 4.6 en sus GPU, implementado a través del controlador de código abierto Zink, que se desarrolla en el repositorio del proyecto Mesa. Zink proporciona una implementación de OpenGL sobre Vulkan, permitiendo obtener OpenGL acelerado por hardware en dispositivos que solo soportan el API Vulkan. El rendimiento de Zink es similar al de las implementaciones nativas de OpenGL, lo que ofrece a los fabricantes de hardware […]

Lanzamiento de la distribución Proxmox Mail Gateway 8.0.

La empresa Proxmox, conocida por desarrollar la distribución Proxmox Virtual Environment para el despliegue de infraestructuras de servidores virtuales, ha presentado la versión 8.0 de Proxmox Mail Gateway. Proxmox Mail Gateway se presenta como una solución lista para crear rápidamente un sistema de control del tráfico de correo y proteger el servidor de correo interno. La imagen ISO de instalación está disponible para descarga libre. Los componentes específicos de la distribución están abiertos bajo la licencia AGPLv3. Para […]

Se presenta la distribución openKylin 1.0, desarrollada por las principales empresas chinas.

Se lanza la versión del sistema operativo Linux independiente openKylin 1.0. El proyecto es desarrollado por la Corporación Electrónica de China con la participación de más de 270 diversas organizaciones chinas, instituciones educativas, centros de investigación, y fabricantes de software y hardware. El desarrollo se lleva a cabo bajo licencias abiertas (principalmente GPLv3) en los repositorios alojados en gitee.com. Las versiones de instalación de openKylin 1.0 están disponibles para arquitecturas X86_64 (4.2 GB), ARM y RISC-V en […]

El proyecto Sourcegraph ha pasado de una licencia abierta a una licencia propietaria

El proyecto Sourcegraph, que desarrolla un motor para la navegación de código fuente, refactorización y búsqueda en código, ha abandonado el desarrollo bajo la licencia Apache 2.0 a partir de la versión 5.1 en favor de una licencia propietaria, que prohíbe la duplicación y venta, pero permite la copia y modificación durante el proceso de desarrollo y pruebas. Inicialmente, la nota de la versión de Sourcegraph 5.1 indicaba que la edición abierta […]

LXD se desarrollará por la empresa Canonical de forma independiente al proyecto Linux Containers

El equipo del proyecto Linux Containers, que desarrolla herramientas para la organización del trabajo de contenedores aislados LXC, el gestor de contenedores LXD, el sistema de archivos virtual LXCFS, la herramienta de creación de imágenes distrobuilder, la biblioteca libresource y el runtime lxcri, ha declarado que el gestor de contenedores LXD será desarrollado a partir de ahora por la empresa Canonical. Canonical, que es el creador y desarrollador principal de LXD, después de 8 años de desarrollo dentro de Linux Containers, […]

La vulnerabilidad StackRot en el núcleo de Linux, que permite elevar privilegios

La traducción en el núcleo de Linux 6.1 del VMA (Área de Memoria Virtual) de la estructura de datos «árbol rojo-negro» a «árbol de arce» ha llevado a la aparición de una vulnerabilidad (CVE-2023-3269), que permite a un usuario no privilegiado lograr la ejecución de su código con privilegios de núcleo. La vulnerabilidad, apodada StackRot, se manifiesta desde la publicación del núcleo 6.1 y se ha solucionado en las actualizaciones 6.4.1, 6.3.11 y 6.1.37. La estructura «maple […

Vulnerabilidad en configuraciones de Nginx con configuraciones incorrectas del bloque alias.

Algunos servidores con nginx siguen siendo vulnerables a la técnica Nginx Alias Traversal, que fue presentada en la conferencia Blackhat en 2018 y permite acceder a archivos y directorios ubicados fuera del directorio raíz especificado en la directiva «alias». El problema se manifiesta solo en configuraciones con la directiva «alias» situada dentro del bloque «location», cuyo parámetro no termina en el símbolo […

Lanzamiento de la biblioteca multimedia SDL 2.28.0. Transición al desarrollo de SDL 3.0

Después de siete meses de desarrollo, se ha publicado la versión de la biblioteca SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), destinada a simplificar la creación de juegos y aplicaciones multimedia. La biblioteca SDL proporciona herramientas como la salida acelerada por hardware de gráficos 2D y 3D, manejo de entrada, reproducción de sonido, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES/Vulkan y muchas otras operaciones auxiliares. La biblioteca está escrita en C y se distribuye bajo la licencia Zlib. […

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