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Chrome 154 comenzará a solicitar confirmación al abrir sitios web que no sean HTTPS.

Google anunció que la redirección automática de solicitudes HTTP a HTTPS se incluirá en Chrome 154, cuyo lanzamiento está previsto para octubre de 2026. Para los sitios que no admiten HTTPS, se mostrará un cuadro de diálogo de confirmación antes de abrirlos por primera vez mediante HTTP. Actualmente, este comportamiento es opcional y requiere que esté habilitada la opción «Usar siempre conexiones seguras». Inicialmente, este modo siempre activado […]

Lanzamiento del editor gráfico Brushshe 2.3.0

Se ha lanzado Brushshe 2.3.0, un editor de gráficos rasterizados (nombre en clave "Vientiane"). El editor admite pegatinas, marcos y efectos, guardado en varios formatos, paletas personalizadas y navegación por la galería de imágenes. El código del proyecto está escrito en Python utilizando el kit de herramientas gráficas CustomTkinter y se distribuye bajo la licencia MPL 2.0. Hay compilaciones listas para usar disponibles para Windows y Linux (.deb y […]

La biblioteca DC del controlador AMDGPU ahora admite GCN 1.0 y salidas de vídeo analógicas.

Timur Kristof, subcontratista de Valve, ha publicado una serie de parches que implementan compatibilidad con salidas de vídeo analógicas en la biblioteca Display Core (DC) del controlador AMDGPU, utilizada en las GPU AMD GCN 1.0/1.1. La falta de compatibilidad con algunas salidas de vídeo en el controlador AMDGPU, o el hecho de que este omitiera la biblioteca DC, fueron algunas de las razones principales por las que el controlador AMDGPU no se utilizaba.

Lanzamiento de Rust 1.91

Se lanzó el lenguaje de programación Rust, versión 1.91. Fue fundado por el proyecto Mozilla, pero ahora se desarrolla bajo el auspicio de la organización independiente sin fines de lucro Rust Foundation. El lenguaje se centra en la seguridad de la memoria y proporciona medios para lograr un alto paralelismo en la ejecución de tareas, sin necesidad de un recolector de basura ni de tiempo de ejecución (el tiempo de ejecución se limita a la inicialización y el mantenimiento básicos de la biblioteca estándar). Los métodos de trabajo […]

no-code es un paquete para ocultar código Python.

Se ha publicado el kit de herramientas sin código. Permite ocultar código en scripts de Python. El script convertido aparece en los editores de código como una sola línea, «# coding: no», sin ningún otro contenido, pero sigue ejecutándose y realizando las mismas funciones. El kit de herramientas se inspira en la filosofía humorística del No Code, que sostiene que la mejor manera de escribir código seguro y protegido […]

The Genode Project ha publicado la versión del sistema operativo de propósito general Sculpt 25.10

Se ha presentado el lanzamiento del proyecto Sculpt 25.10, que desarrolla un sistema operativo basado en tecnologías Genode OS Framework, que puede ser utilizado por usuarios comunes para realizar tareas cotidianas. El código fuente del proyecto se distribuye bajo la licencia AGPLv3. La descarga viene como una imagen de sistema de 35 MB que se puede utilizar en PC, teléfonos inteligentes PinePhone y computadoras portátiles MNT Reform. Apoya el trabajo en sistemas con […]

Lanzamiento del navegador web Chrome 142

Google ha publicado el lanzamiento del navegador web Chrome 142. Al mismo tiempo, está disponible una versión estable del proyecto gratuito Chromium, que sirve como base para Chrome. El navegador Chrome se diferencia de Chromium en el uso de los logotipos de Google, la presencia de un sistema para enviar notificaciones en caso de falla, módulos para reproducir contenido de video protegido contra copia (DRM), un sistema para instalar actualizaciones automáticamente y habilitar permanentemente el aislamiento Sandbox. , proporcionando claves para la API de Google y pasando parámetros RLZ […]

pgbalancer 1.0, un balanceador de carga PostgreSQL impulsado por IA con soporte para API REST y MQTT, ya está disponible.

Se ha publicado la primera versión de pgbalancer, un balanceador de carga para PostgreSQL impulsado por IA con API REST y MQTT. Pgbalancer ofrece agrupación de conexiones y balanceo de carga para PostgreSQL, se gestiona mediante HTTP y admite la transmisión de eventos en tiempo real. El proyecto es una bifurcación de pgpool-II con mejoras significativas para el enrutamiento inteligente de solicitudes. El código está escrito en […]

El controlador Radeon SI ha sido cambiado al backend de compilación de sombreadores ACO de forma predeterminada.

Marek Olšák, desarrollador de controladores de vídeo en AMD, introdujo un cambio en el código fuente de Mesa que configura el controlador RadeonSI para usar, por defecto, la representación intermedia de sombreadores NIR (IR) y el backend de compilación de sombreadores ACO, desarrollado por Valve como alternativa al compilador de sombreadores LLVM. El backend ACO busca optimizar al máximo la generación de código de sombreado para aplicaciones de videojuegos, y […]

versión nginx 1.29.3

Se ha publicado la versión principal de nginx 1.29.3, que continúa desarrollando nuevas funcionalidades. La rama estable paralela 1.28.x solo incluye cambios relacionados con la corrección de errores y vulnerabilidades graves. La versión principal 1.29.x se convertirá posteriormente en la rama estable 1.30. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia BSD. Esta nueva versión incluye: […]

Actualización de X.Org Server 21.1.20 con 3 vulnerabilidades solucionadas

Se han publicado versiones correctivas de X.Org Server 21.1.19 y del componente Device-Dependent X (DDX) xwayland 24.1.9. Estas versiones permiten que X.Org Server ejecute aplicaciones X11 en entornos basados ​​en Wayland. Estas nuevas versiones solucionan tres vulnerabilidades, con una gravedad de 7.8 sobre 10. Estas vulnerabilidades podrían explotarse para escalar privilegios en sistemas que ejecutan el servidor X con privilegios de administrador, […]

Estadísticas de GitHub 2025: TypeScript supera a Python y JavaScript en el ranking de GitHub

GitHub ha publicado un informe con un análisis de las estadísticas para 2025. Tendencias clave: TypeScript se ha posicionado como el lenguaje de programación más utilizado por los desarrolladores. Casi todos los principales frameworks de desarrollo front-end utilizan TypeScript por defecto. Python y JavaScript han pasado al segundo y tercer puesto, respectivamente. Durante el último año, el número de desarrolladores que utilizan TypeScript ha aumentado en […]