Categoría: Blog

La dependencia del tiempo de ejecución de las instrucciones de los datos en CPU ARM e Intel

Eric Biggers, uno de los desarrolladores del cifrado Adiantum y mantenedor del subsistema fscrypt del núcleo de Linux, ha propuesto un conjunto de parches para bloquear problemas de seguridad que surgen debido a la característica de los procesadores Intel, que no garantizan tiempos de ejecución constantes para diferentes datos procesados. En los procesadores Intel, el problema se presenta a partir de la familia Ice Lake. Un problema similar se observa también en los procesadores ARM. […]

Intel ha detenido el desarrollo del hipervisor HAXM

La empresa Intel ha publicado una nueva versión del motor de virtualización HAXM 7.8 (Hardware Accelerated Execution Manager), después de lo cual ha trasladado el repositorio a archivo y ha anunciado la finalización del soporte del proyecto. Intel ya no aceptará parches ni correcciones, no participará en el desarrollo ni generará actualizaciones. A las personas que deseen continuar el desarrollo se les sugiere crear un fork y desarrollarlo de manera independiente. HAXM es una solución multiplataforma (Linux, […]

Los despidos en Google han afectado a líderes que promovían proyectos abiertos

Sigue llegando información sobre los resultados de la reducción masiva de personal en Google, que ha llevado al despido de alrededor de 12,000 empleados (6% del total del personal). Además del despido de algunos desarrolladores del sistema operativo Fuchsia, del cual se informó anteriormente, también han sido afectados algunos destacados colaboradores que promovían software de código abierto y supervisaban proyectos abiertos de la empresa. Por ejemplo, entre los despedidos se encuentra Christopher […]

Se presenta Carbonyl, un navegador de consola basado en el motor Chromium

Se presenta un nuevo navegador web de consola, Carbonyl, basado en el motor Chromium y capaz de mostrar cualquier sitio web en la terminal, incluyendo YouTube. El navegador soporta casi todas las API de Web, incluyendo WebGL, WebGPU y herramientas para la reproducción de video, audio y animación. Funciona tanto al iniciar la terminal directamente como al conectarse a través de SSH. La envoltura alrededor del motor Chromium está escrita […]

El proyecto DiscoBSD está desarrollando un sistema BSD para microcontroladores

Se ha publicado la primera versión oficial del sistema operativo DiscoBSD, basado en el código fuente actualizado de los sistemas Unix 2.11BSD (RetroBSD) y diseñado para funcionar en microcontroladores. La primera versión incluye soporte para microcontroladores PIC32MX7 basados en la arquitectura MIPS y STM32F4 basados en ARM Cortex-M4. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia BSD. Uno de los principales objetivos del proyecto es asegurar una alta portabilidad del sistema operativo en dispositivos que tengan […]

Disponible Angie 1.1.0, un fork de Nginx por un grupo de ex-desarrolladores

Se ha publicado la versión 1.1.0 del servidor HTTP de alto rendimiento y proxy multiprotocolo Angie, bifurcado de Nginx por un grupo de exdesarrolladores del proyecto que se fueron de la empresa F5 Network. Los códigos fuente de Angie están disponibles bajo la licencia BSD. La empresa 'Servidor Web', formada el otoño pasado y que recibió una inversión de 1 millón de dólares, se encarga del desarrollo. Entre los copropietarios de la empresa Servidor Web se encuentra Valentín Barteniev (líder del equipo que desarrolló el producto Nginx […]

Lanzamiento del distribuidor para la creación de cortafuegos OPNsense 23.1

Se ha formado el lanzamiento de la distribución para la creación de cortafuegos OPNsense 23.1, que es una bifurcación del proyecto pfSense, creado con el objetivo de formar una distribución completamente abierta que pudiera tener funcionalidades de nivel comercial para la implementación de cortafuegos y gateways de red. A diferencia de pfSense, el proyecto se posiciona como no controlado por una sola empresa, desarrollado con la participación activa de la comunidad y que posee […]

Lanzamiento del navegador web CENO 2.0, que utiliza una red P2P para eludir bloqueos.

La empresa eQualite ha publicado el lanzamiento del navegador web móvil CENO 2.0.0 (CEnsorship.NO), diseñado para facilitar el acceso a la información en condiciones de censura, filtrado de tráfico o desconexión de segmentos de internet de la red global. El navegador está basado en el motor GeckoView (utilizado en Firefox para Android), ampliado con la capacidad de intercambiar datos a través de una red P2P descentralizada, en la que los usuarios participan en la redirección del tráfico hacia puertas de enlace externas, […]

La empresa Canonical ha anunciado la disponibilidad del servicio Ubuntu Pro.

La empresa Canonical ha anunciado su preparación para el uso generalizado del servicio Ubuntu Pro, que proporciona acceso a actualizaciones ampliadas para las ramas LTS de Ubuntu. El servicio permite recibir actualizaciones con correcciones de vulnerabilidades durante 10 años (el período de soporte estándar para las ramas LTS es de 5 años) para 23,000 paquetes adicionales, además de los paquetes del repositorio Main. Ubuntu Pro también brinda acceso a parches en vivo, que permiten […]

Actualización de LibreOffice 7.4.5 que corrige un fallo que afecta a muchos usuarios

La organización The Document Foundation ha anunciado la publicación de una versión de corrección no programada de la edición Community de LibreOffice 7.4.5, en la que se ha corregido un error que provocaba un cierre inesperado al hacer clic en el botón de encabezado o pie de página después de desplazarse. Se señala que el problema puede afectar a muchos usuarios del paquete ofimático. El problema fue causado por un cambio regresivo que se incluyó en la actualización 7.4.4.2. Se han preparado paquetes de instalación listos para las plataformas […]

Se ha añadido soporte HDR para Vulkan en Wine

Se ha añadido soporte para la extensión VK_EXT_hdr_metadata en el controlador Vulkan para Wine, que está destinado al procesamiento de metadatos de rango dinámico ampliado (HDR), que incluyen información sobre los colores primarios, el punto blanco y el rango de brillo, dentro de los búferes de marco virtuales (SwapChain) de Vulkan. El parche propuesto para Wine es necesario para trabajar con HDR en juegos que utilizan la API gráfica Vulkan, como Doom Eternal, y […]

Se ha añadido soporte para arranque usando el protocolo HTTP en U-boot

En el cargador U-boot, que se utiliza principalmente en dispositivos integrados, se ha integrado una pila TCP y se ha implementado la posibilidad de arranque remoto con la entrega de imágenes de arranque utilizando el protocolo HTTP. Anteriormente, solo se podían usar protocolos basados en UDP, como TFTP y NFS, para el arranque remoto por red. Se espera que el soporte para el arranque por HTTP simplifique significativamente el desarrollo de sistemas integrados, ya que los servidores HTTP son más […]

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