Categoría: Blog

En Fedora 38 se planea la creación de versiones oficiales con el escritorio Budgie.

Joshua Strobl, desarrollador clave del proyecto Budgie, ha publicado una propuesta para comenzar a formar versiones oficiales Spin de Fedora Linux con el entorno de escritorio Budgie. Se ha formado un grupo Budgie SIG para manejar los paquetes de Budgie y para la creación de una nueva versión. Se planea ofrecer la edición Spin de Fedora con Budgie a partir de la versión Fedora Linux 38. La propuesta aún no ha sido revisada por el comité FESCo (Fedora Engineering Steering […]

Lanzamiento del núcleo Linux 6.1

Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds ha presentado la versión del núcleo Linux 6.1. Entre los cambios más destacados se encuentran: el soporte para el desarrollo de controladores y módulos en Rust, la modernización del mecanismo de identificación de las páginas de memoria utilizadas, un gestor de memoria especial para programas BPF, un sistema de diagnóstico de problemas de memoria KMSAN, el mecanismo de protección KCFI (Kernel Control-Flow Integrity) y la implementación de la estructura Maple tree. En esta nueva versión se han aceptado 15115 […]

La plataforma Android TV 13 está disponible

Cuatro meses después de la publicación de la plataforma móvil Android 13, Google ha desarrollado una versión para televisores inteligentes y dispositivos de transmisión Android TV 13. La plataforma se ofrece actualmente solo para pruebas por parte de desarrolladores de aplicaciones; las compilaciones listas han sido preparadas para el dispositivo de transmisión Google ADT-3 y el emulador Android Emulator for TV. Se espera la publicación de actualizaciones de firmware para dispositivos de consumo, como Google Chromecast, en […]

La verificación de la utilidad ping en OpenBSD reveló un error que ha estado presente desde 1998.

Se han publicado los resultados de las pruebas de fuzzing de la utilidad ping que forma parte de OpenBSD, realizadas después de la reciente identificación de una vulnerabilidad explotable de forma remota en la utilidad ping suministrada con FreeBSD. La utilidad ping utilizada en OpenBSD no está afectada por el problema detectado en FreeBSD (la vulnerabilidad está presente en una nueva implementación de la función pr_pack(), reescrita por los desarrolladores de FreeBSD en 2019), pero durante la verificación surgió otro error que había permanecido sin ser visto […]

Qt 6.5 incluirá una API para acceder directamente a objetos Wayland

En Qt 6.5, se añadirá la interfaz QNativeInterface::QWaylandApplication para Wayland, que permite el acceso directo a los objetos nativos de Wayland utilizados en las estructuras internas de Qt, así como el acceso a la información sobre las últimas acciones del usuario, la cual puede ser requerida para la transmisión a las extensiones del protocolo Wayland. La nueva interfaz se implementa en el espacio de nombres QNativeInterface, el cual también […]

Candidato a lanzamientos de Wine 8.0 y lanzamiento de vkd3d 1.6

Ha comenzado la prueba del primer candidato a lanzamiento de Wine 8.0, una implementación abierta de WinAPI. La base de código ha llegado a la etapa de congelación previa al lanzamiento, que se espera para mediados de enero. En comparación con el lanzamiento de Wine 7.22, se han cerrado 52 informes de errores y se han realizado 538 cambios. Los cambios más destacados incluyen: El paquete vkd3d con una implementación de Direct3D 12, que opera mediante la traducción de llamadas al API gráfico […]

Se ha abierto el código de la implementación original del lenguaje PostScript.

El Museo de la Historia del Computador ha recibido permiso de Adobe para publicar los códigos fuente de una de las primeras implementaciones de la tecnología de impresión PostScript, lanzada en 1984. La tecnología PostScript es notable porque la página que se imprime se describe en un lenguaje de programación especial, y el documento PostScript representa un programa que se interpreta durante la impresión. El código publicado está escrito en C y […]

Lanzamiento de la distribución de seguridad Kali Linux 2022.4

Se ha presentado el lanzamiento de la distribución Kali Linux 2022.4, basada en Debian y destinada a probar sistemas en busca de vulnerabilidades, realizar auditorías, analizar información residual y detectar las consecuencias de ataques maliciosos. Todos los desarrollos originales creados dentro de esta distribución se distribuyen bajo la licencia GPL y están disponibles a través de un repositorio Git público. Se han preparado varias versiones de imágenes iso para descargar, con un tamaño de 448 MB, 2.7 […]

Intel ha integrado el código DXVK en sus controladores para Windows

Intel ha comenzado a probar una actualización significativa para los controladores de gráficos Intel Arc Graphics Driver 31.0.101.3959 para tarjetas gráficas con GPU Arc (Alchemist) e Iris (DG1), así como para las GPU integradas que se suministran en procesadores basados en la microarquitectura Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake y Raptor Lake. Los cambios más significativos en esta nueva versión están relacionados con el aumento del rendimiento de los juegos que utilizan DirectX […]

CERN y Fermilab cambian a utilizar AlmaLinux

El Centro Europeo de Investigación Nuclear (CERN, Suiza) y el Laboratorio Nacional Fermi (Fermilab, EE. UU.), que alguna vez desarrollaron la distribución Scientific Linux pero luego cambiaron a CentOS, han anunciado su elección de AlmaLinux como la distribución oficial para el soporte de experimentos. Esta decisión se tomó debido a un cambio en la política de Red Hat respecto al soporte de CentOS y a la finalización anticipada del apoyo […]

Lanzamiento de la distribución Deepin 20.8, que desarrolla su propio entorno gráfico.

Se ha publicado el lanzamiento de la distribución Deepin 20.8, basada en el sistema de paquetes Debian 10, pero desarrollando su propio entorno de escritorio Deepin Desktop Environment (DDE) y alrededor de 40 aplicaciones de usuario, entre las que se encuentran el reproductor de música DMusic, el reproductor de video DMovie, el sistema de mensajería DTalk, el instalador y el centro de instalación de programas Deepin Software Center. El proyecto fue fundado por un grupo de desarrolladores de China, pero se ha transformado en un proyecto internacional. […]

Lanzamiento del software de modelado 3D Blender 3.4.

La organización Blender Foundation ha presentado el lanzamiento del paquete de modelado 3D Blender 3.4, adecuado para resolver diversas tareas relacionadas con el modelado 3D, gráficos 3D, desarrollo de videojuegos, simulaciones, renderizado, composición, seguimiento de movimientos, modelado escultórico, creación de animaciones y edición de video. El código se distribuye bajo la licencia GPL. Se han generado versiones listas para Linux, Windows y macOS. Al mismo tiempo, se ha lanzado una versión corregida de Blender 3.3.2 en la rama […]

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