Categoría: Blog

Vulnerabilidades críticas que comprometen el cifrado de extremo a extremo en muchos clientes de Matrix

Los desarrolladores de la plataforma de comunicación descentralizada Matrix han advertido sobre la identificación de vulnerabilidades críticas en las bibliotecas matrix-js-sdk, matrix-ios-sdk y matrix-android-sdk2, que permiten a los administradores de servidores hacerse pasar por otros usuarios y leer mensajes en chats cifrados de extremo a extremo (E2EE). Las vulnerabilidades son causadas por errores en implementaciones individuales del protocolo Matrix y no son problemas del protocolo en sí. Actualmente, el proyecto ha lanzado actualizaciones para los SDK problemáticos […]

Lanzamiento de los navegadores Pale Moon 31.3 y SeaMonkey 2.53.14

Se ha publicado la versión 31.3 del navegador web Pale Moon, que se bifurcó del código de Firefox para asegurar una mayor eficiencia, conservar una interfaz clásica, minimizar el consumo de memoria y ofrecer mayores opciones de personalización. Las versiones de Pale Moon están disponibles para Windows y Linux (x86 y x86_64). El código del proyecto se distribuye bajo la licencia MPLv2 (Licencia Pública Mozilla). El proyecto mantiene la organización clásica de la interfaz, sin […]

Lanzamiento de Chrome 106

Google ha presentado la versión del navegador web Chrome 106. Al mismo tiempo, está disponible la versión estable del proyecto gratuito Chromium, que es la base de Chrome. El navegador Chrome se diferencia de Chromium por el uso de logotipos de Google, un sistema para enviar notificaciones en caso de fallos, módulos para reproducir contenido de video protegido contra copia (DRM), un sistema de instalación automática de actualizaciones, la inclusión constante de aislamiento Sandbox, el suministro de claves para Google API y la transmisión de […]

La décima versión de los parches para el núcleo de Linux con soporte para el lenguaje Rust

Miguel Ojeda, autor del proyecto Rust-for-Linux, ha propuesto a los desarrolladores del núcleo de Linux la versión v10 de los componentes para el desarrollo de controladores de dispositivos en el lenguaje Rust. Esta es la undécima edición de los parches considerando la primera versión, que fue publicada sin número de versión. La inclusión del soporte para Rust ha sido aprobada por Linus Torvalds para incluirse en el núcleo de Linux 6.1, a menos que surjan problemas imprevistos. El desarrollo está financiado […]

En Fedora 37 se ha desactivado el uso de VA-API para acelerar la decodificación de video H.264, H.265 y VC-1

Los desarrolladores de Fedora Linux han desactivado en el paquete Mesa del distribuidor el uso de VA-API (Video Acceleration API) para la aceleración por hardware de la codificación y decodificación de video en los formatos H.264, H.265 y VC-1. Este cambio formará parte de Fedora 37 y afectará a las configuraciones que utilizan controladores de video abiertos (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel, etc.). Se espera que este cambio también sea retroportado a la rama de Fedora […]

Se ha encontrado un parche olvidado en el núcleo de Linux que afecta el rendimiento de la CPU AMD

En el núcleo de Linux 6.0, cuyo lanzamiento se espera para el próximo lunes, se incluye un cambio que resuelve problemas de rendimiento en sistemas con procesadores AMD Zen. La fuente de la caída en el rendimiento era un código que se agregó hace 20 años para sortear un problema de hardware en algunos chipsets. Este problema de hardware ha sido solucionado hace tiempo y no se presenta en los chipsets actuales, pero el antiguo trabajo alrededor del problema fue olvidado y se convirtió en […]

El proyecto Wine ha publicado Vkd3d 1.5 con la implementación de Direct3D 12

El proyecto Wine ha lanzado la versión del paquete vkd3d 1.5 con la implementación de Direct3D 12, que funciona a través de la traducción de llamadas a la API gráfica Vulkan. El paquete incluye las bibliotecas libvkd3d con la implementación de Direct3D 12, libvkd3d-shader con el traductor de shaders de modelos 4 y 5, y libvkd3d-utils con funciones para simplificar el portaje de aplicaciones de Direct3D 12, así como un conjunto de ejemplos de demostración, incluyendo el puerto glxgears […]

El proyecto LeanQt está desarrollando un fork recortado de Qt 5

El proyecto LeanQt ha comenzado a desarrollar un desvío recortado de Qt 5, enfocado en simplificar la construcción desde el código fuente e integrarse con aplicaciones. LeanQt está desarrollado por Rochus Keller, autor del compilador y entorno de desarrollo para el lenguaje Oberon, asociado a Qt 5, con el objetivo de facilitar la compilación de su producto con el mínimo número de dependencias, pero manteniendo la compatibilidad con las plataformas actuales. […]

Está disponible el intérprete de comandos Bash 5.2

Después de veinte meses de desarrollo, se ha publicado una nueva versión del intérprete de comandos GNU Bash 5.2, que se utiliza por defecto en la mayoría de las distribuciones de Linux. Simultáneamente, se ha liberado la biblioteca readline 8.2, usada en bash para organizar la edición de comandos en la línea de comandos. Entre las mejoras clave se pueden destacar: Se ha reescrito el código para analizar las construcciones de sustitución de comandos (command substitution, sustitución de la salida de ejecución de otro comando, por ejemplo, «$(command)» […]

El proyecto OpenBSD ha publicado un sistema de control de versiones compatible con git, Got 0.76

Los desarrolladores del proyecto OpenBSD han presentado una nueva versión del sistema de control de versiones Got (Game of Trees), que se centra en la simplicidad de diseño y uso. Para almacenar datos versionados, Got utiliza un almacenamiento compatible con el formato de repositorio de Git, lo que permite trabajar con el repositorio utilizando las herramientas de Got y Git. Por ejemplo, con Git se pueden realizar operaciones, […]

Lanzamiento del distribuidor de Linux CRUX 3.7

Después de casi dos años de desarrollo, se ha formado el lanzamiento del distribuidor de Linux independiente y ligero CRUX 3.7, desarrollado desde 2001 de acuerdo con el concepto KISS (Keep It Simple, Stupid) y orientado a usuarios experimentados. El objetivo del proyecto es crear un distribuidor simple y transparente para los usuarios, basado en scripts de inicialización de tipo BSD, que tenga una estructura simplificada y contenga un número relativamente pequeño de paquetes listos para usar […]

Vulnerabilidad en la base de datos Redis, potencialmente permitiendo ejecutar su propio código

Se ha publicado una versión de corrección de la base de datos Redis 7.0.5, en la que se ha solucionado la vulnerabilidad (CVE-2022-35951) que podría permitir a un atacante ejecutar su propio código con los privilegios del proceso Redis. El problema afecta únicamente a la rama 7.x y requiere acceso para hacer solicitudes. La vulnerabilidad es causada por un desbordamiento de enteros que ocurre al especificar un valor incorrecto para el parámetro 'COUNT' en el comando 'XAUTOCLAIM'. Cuando se usa en el comando de claves de flujo […]

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