Categoría: Blog

Lanzamiento de DXVK 1.10.3, implementación de Direct3D 9/10/11 sobre la API Vulkan

Está disponible el lanzamiento de la capa DXVK 1.10.3, que proporciona la implementación de DXGI (Infraestructura Gráfica DirectX), Direct3D 9, 10 y 11, funcionando a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan. Para usar DXVK, se requieren controladores que soporten la API Vulkan 1.1, como Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 y AMDVLK. DXVK puede aplicarse para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en […]

Vulnerabilidad en Rsync que permite sobrescribir archivos en el lado del cliente

Se ha detectado una vulnerabilidad (CVE-2022-29154) en rsync, la utilidad de sincronización de archivos y copias de seguridad, que permite, al acceder a un servidor rsync controlado por un atacante, escribir o sobrescribir archivos arbitrarios en el directorio de destino del usuario. Potencialmente, un ataque también podría llevarse a cabo como resultado de una intervención (MITM) en el tráfico en tránsito entre el cliente y el servidor legítimo. El problema se ha resuelto en la versión de prueba Rsync 3.2.5pre1. […]

Octava versión de parches para el núcleo de Linux con soporte para el lenguaje Rust

Miguel Ojeda, el autor del proyecto Rust-for-Linux, ha propuesto a los desarrolladores del núcleo de Linux el lanzamiento de la versión v8 de componentes para el desarrollo de controladores de dispositivo en el lenguaje Rust. Esta es la octava revisión de los parches teniendo en cuenta la primera versión, publicada sin número de versión. El soporte para Rust se considera experimental, pero ya está incluido en la rama linux-next, aspirando a su integración en el lanzamiento de otoño 5.20/6.0 y es bastante […]

Lanzamiento de la biblioteca del sistema Glibc 2.36

Después de seis meses de desarrollo, se ha publicado la versión de la biblioteca del sistema GNU C Library (glibc) 2.36, que cumple completamente con los requisitos de los estándares ISO C11 y POSIX.1-2017. La nueva versión incluye correcciones de 59 desarrolladores. Entre las mejoras implementadas en Glibc 2.36 se puede destacar: Se ha añadido soporte para el nuevo formato de reubicaciones relativas DT_RELR, que permite reducir el tamaño de las reubicaciones relativas en […]

Lanzamiento de la distribución Q4OS 4.10

Se ha publicado la versión del distribuidor Q4OS 4.10, basado en la base de paquetes de Debian y que se entrega con escritorios KDE Plasma y Trinity. El distribuidor se posiciona como poco exigente en términos de recursos de hardware y ofrece un diseño clásico del escritorio. Incluye varias aplicaciones de desarrollo propio, como 'Desktop profiler' para una instalación rápida de paquetes de software temáticos, 'Setup utility' para instalar aplicaciones de terceros, 'Welcome […]

Se retirará el soporte para antiguas sistemas Linux en Rust

Los desarrolladores del proyecto Rust han advertido a los usuarios sobre el próximo aumento de los requisitos en el entorno de Linux en el compilador, el gestor de paquetes Cargo y la biblioteca estándar libstd. A partir de la versión Rust 1.64, programada para el 22 de septiembre de 2022, los requisitos mínimos para Glibc se elevarán de la versión 2.11 a la 2.17, y los núcleos de Linux de 2.6.32 a 3.2. Estas restricciones también se aplican a los ejecutables […]

Actualización de Firefox 103.0.1. Pruebas de QuickActions en las versiones nocturnas de Firefox

Se ha lanzado la versión corregida de Firefox 103.0.1, que incluye aceleración por hardware para nuevas tarjetas gráficas AMD y corrige un error en el controlador de audio que provocaba un bloqueo al cerrar. Adicionalmente, se destaca el inicio de las pruebas en las versiones nocturnas de Firefox, sobre las cuales se formará la versión Firefox 104, un sistema QuickActions que permite realizar diversas acciones típicas con el navegador desde la barra de direcciones. […]

Liberación del núcleo Linux 5.19

Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds presentó el lanzamiento del núcleo Linux 5.19. Entre los cambios más notables se incluyen: soporte para la arquitectura de procesadores LoongArch, integración de parches 'BIG TCP', modo 'on-demand' en fscache, eliminación del código para soportar el formato a.out, posibilidad de aplicar ZSTD para la compresión de firmware, interfaz para gestionar la expulsión de memoria del espacio de usuario, y mejoras en la fiabilidad y rendimiento del generador de números aleatorios, soporte […]

Lanzamiento de la distribución Linux Mint 21

Se ha presentado el lanzamiento de la distribución Linux Mint 21, que ha migrado a la base de paquetes de Ubuntu 22.04 LTS. La distribución es completamente compatible con Ubuntu, pero se diferencia significativamente en su enfoque sobre la organización de la interfaz de usuario y la selección de aplicaciones predeterminadas. Los desarrolladores de Linux Mint ofrecen un entorno de escritorio que sigue las pautas clásicas de organización de escritorios, lo que resulta más familiar para los usuarios que no adoptan nuevos métodos de construcción de interfaces […]

Lanzamiento de la distribución 4MLinux 40.0

Se ha presentado la versión 4MLinux 40.0, una distribución de usuario minimalista que no es una bifurcación de otros proyectos y utiliza un entorno gráfico basado en JWM. 4MLinux puede ser utilizado no solo como un entorno Live para reproducir archivos multimedia y resolver tareas de usuario, sino también como un sistema para la recuperación de fallos y como plataforma para ejecutar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB y […]

Publicación del sistema de traducción automática OpenNMT 2.28.0

Se ha publicado la versión del sistema de traducción automática OpenNMT 0.28.0 (Open Neural Machine Translation), que utiliza métodos de aprendizaje automático. Para construir la red neuronal, el proyecto utiliza las capacidades de la biblioteca de aprendizaje profundo TensorFlow. El código de los módulos desarrollados por OpenNMT está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia MIT. Los modelos listos están preparados para los idiomas inglés, alemán y catalán, para otros idiomas se puede […]

Lanzamiento de Wine 7.14 y GE-Proton7-27

Se ha realizado un lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 7.14. Desde el lanzamiento de la versión 7.13, se han cerrado 19 informes de errores y se han realizado 260 cambios. Las modificaciones más importantes: Continuación de la traducción de la biblioteca USER32 a la interfaz de programación basada en llamadas del sistema. En DirectWrite, se ha mejorado el manejo de fuentes en situaciones donde faltan fuentes. Se han solucionado problemas relacionados con el cierre de sockets. […]

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