Se ha publicado el estándar gráfico Vulkan 1.3.
Después de dos años de trabajo, el consorcio Khronos, encargado de desarrollar estándares gráficos, ha publicado la especificación Vulkan 1.3, que define una API para acceder a las capacidades gráficas y computacionales de la GPU. La nueva especificación incorpora correcciones y extensiones acumuladas durante dos años. Se destaca que los requisitos de la especificación Vulkan 1.3 están diseñados para hardware gráfico de clase OpenGL ES 3.1, lo que permitirá la compatibilidad con el nuevo […]
