tema: Blog

Cyberpunk 2077 tendrá una secuela próximamente, pero no es lo que los fans esperaban: el primer tráiler y los detalles de Cyberpunk 2077: Chrome Rush.

La semana pasada, el estudio polaco CD Projekt Red decepcionó a los fans del juego de acción cyberpunk Cyberpunk 2077 con la noticia de que no tenía planes para nuevo contenido descargable (DLC). Sin embargo, resulta que un nuevo juego basado en la franquicia está a la vuelta de la esquina. Como señalaron los usuarios del foro ResetEra, el fabricante canadiense de máquinas recreativas Unis Technology, en colaboración con CD Projekt Red, está desarrollando un juego de carreras de combate llamado Cyberpunk […]

Lanzamiento del juego gratuito SuperTux 0.7.0

Tras más de cuatro años de desarrollo, SuperTux 0.7.0, el clásico juego de plataformas que recuerda a Super Mario, ha sido lanzado. El juego tiene licencia GPLv3 y está disponible para Linux (AppImage, Flatpak), Android, Windows y macOS. Las novedades de esta versión incluyen: nuevos sprites y funciones como deslizarse por pendientes, gatear, saltar sobre los glúteos y rodar […]

No hay mal que por bien no venga: la escasez de memoria de la IA obliga a los desarrolladores a optimizar los juegos.

Según Polygon, los desarrolladores de videojuegos en la GDC 2026 expresaron opiniones diversas sobre el impacto del auge de la IA en su industria, pero el problema de la escasez de memoria fue particularmente relevante. Esto no solo está retrasando el lanzamiento de nuevas consolas y encareciéndolas, sino que también está obligando a los desarrolladores a considerar la optimización de los juegos para los recursos del hardware. Ante todo, la fuente […]

DeepSeek-V4, un modelo de IA multimodal con una ventana de contexto de 1 millón de tokens, se lanzará en abril.

Desde que DeepSeek lanzó su aclamado modelo de IA de razonamiento, el DeepSeek-R1, el pasado enero, no ha habido actualizaciones importantes. Si bien ocasionalmente circulan rumores sobre un nuevo modelo de IA de DeepSeek, parece que el modelo multimodal DeepSeek-V4 se lanzará el próximo mes, ofreciendo mejoras significativas con respecto a […]

En algunas ciudades rusas, la conexión a internet doméstica ha comenzado a ralentizarse.

En febrero, Dom.ru, propiedad de ER-Telecom, puso en marcha una prueba de un mecanismo de limitación de velocidad para usuarios de internet por cable que consumían cantidades excesivas de datos en varias regiones rusas. Si el consumo mensual de datos de un usuario supera los 3 TB, su velocidad de internet por cable se reduce a 50 Mbps, según informó Rossiyskaya Gazeta. La prueba se está llevando a cabo en San Petersburgo, Ekaterimburgo y Samara. Como explicó […]

Super Tux 0.7.0

El equipo de SuperTux se complace en anunciar el lanzamiento estable de la versión 0.7.0. Quizás te preguntes por qué tardamos tanto en desarrollar la siguiente versión. En los últimos dos años, el juego ha experimentado docenas de cambios y mejoras, lo que lo ha llevado a un estado mucho más pulido. Esto probablemente lo convierte en uno de los lanzamientos más importantes desde Milestone 2. Sin embargo, SuperTux, […]

El radar abierto AERIS-10, capaz de rastrear objetos a una distancia de hasta 20 km.

El proyecto AERIS-10 ha desarrollado un sistema de radar modular de código abierto que puede utilizarse como plataforma para experimentar con antenas de matriz en fase, compresión de pulsos, procesamiento de señales Doppler y seguimiento de objetivos. Los esquemas completos, los diseños de placas de circuito impreso (PCB), las listas de materiales (BOM), los archivos Gerber para la fabricación de PCB, los diseños imprimibles en 3D y las descripciones de los bloques de hardware en Verilog/VHDL están disponibles bajo una licencia […]

Lanzamiento de CSMWrap 3.0, una capa de arranque en modo BIOS para sistemas basados ​​en UEFI.

Se ha lanzado CSMWrap 3.0, un proyecto que desarrolla una aplicación EFI para arrancar sistemas que solo admiten plataformas BIOS antiguas en entornos UEFI modernos. CSMWrap recrea el entorno BIOS en sistemas UEFI (clase 3) empaquetando una compilación de SeaBIOS como un CSM (Módulo de Soporte de Compatibilidad) y ejecutándolo como una aplicación EFI externa. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye […]

Poco presentará próximamente los potentes smartphones Poco X8 Pro y X8 Pro Max.

Poco presentará próximamente la nueva serie de smartphones Poco X8, que incluye el Poco X8 Pro y el Poco X8 Pro Max, posicionados como la "generación insignia de alto rendimiento". A diferencia de la serie anterior, el Poco X8 incluye un modelo Pro Max con una pantalla más grande y las funciones más avanzadas de la serie. El nuevo modelo está diseñado para jugadores que buscan […]

Los jugadores de Pokémon Go llevan años entrenando, sin saberlo, a robots de reparto.

Han pasado casi diez años desde que Pokémon Go permitió a los usuarios descubrir objetos virtuales en el mundo real. Esta aplicación de realidad aumentada inspiró a cientos de millones de jugadores a recorrer parques, aparcamientos y otros lugares en busca de Pokémon. Han pasado los años y la popularidad máxima del juego ya quedó atrás, pero ahora resulta que capturar criaturas digitales puede […]

ASRock lanza una placa base LGA 1700 con tres ranuras DIMM diferentes.

La actual escasez de chips de memoria está obligando a muchos a buscar soluciones creativas para adquirir memoria a precios razonables. Ante esta situación, ASRock ha presentado una nueva placa base compatible con memoria RAM DDR4 y DDR5, ofreciendo a los usuarios la mejor opción. La H610M Combo II es una placa base con socket LGA 1700 compatible con procesadores Intel de 12.ª generación, […]

ZXC 0.9.0

Se ha publicado la versión 0.9.0 de la biblioteca ZXC y su utilidad de línea de comandos multiplataforma (github.com). Estos programas implementan una compresión asimétrica, sin pérdidas, multihilo y de alto rendimiento, optimizada para recursos de juegos, firmware y paquetes de aplicaciones. El formato está diseñado según el principio de «escribir una vez, leer muchas» (WORM). A diferencia de códecs como LZ4, ZXC sacrifica la velocidad de compresión para obtener el máximo rendimiento durante la descompresión. La velocidad declarada es […]