Categoría: Blog

Lanzamiento del paquete integrado de aplicaciones de Internet SeaMonkey 2.53.9

Se ha realizado el lanzamiento del paquete de aplicaciones de Internet SeaMonkey 2.53.9, que combina en un solo producto un navegador web, un cliente de correo, un sistema de agregación de fuentes de noticias (RSS/Atom) y un editor WYSIWYG de páginas html, Composer. Se ofrecen como complementos preinstalados el cliente IRC Chatzilla, un conjunto de herramientas para desarrolladores web DOM Inspector y el calendario-programador Lightning. La nueva versión incluye correcciones y cambios de la base de código actual de Firefox (SeaMonkey 2.53 se basa en […]

Actualización de OpenSSL 1.1.1l con la eliminación de dos vulnerabilidades

Se ha lanzado una actualización correccionista de la biblioteca criptográfica OpenSSL 1.1.1l que resuelve dos vulnerabilidades: CVE-2021-3711 — un desbordamiento de búfer en el código de la implementación del algoritmo criptográfico SM2 (común en China), que permite, debido a un error en el cálculo del tamaño del búfer, sobrescribir hasta 62 bytes en el área fuera del búfer. Un atacante podría potencialmente ejecutar su código o hacer que la aplicación se bloquee al enviar un conjunto especial de […]

Lanzamiento del emulador QEMU 6.1

Se ha presentado la versión del proyecto QEMU 6.1. Como emulador, QEMU permite ejecutar un programa compilado para una plataforma de hardware en un sistema con una arquitectura completamente diferente, por ejemplo, ejecutar una aplicación para ARM en un PC compatible con x86. En modo de virtualización, el rendimiento de la ejecución de código en un entorno aislado se aproxima al de un sistema físico gracias a la ejecución directa de las instrucciones en la CPU y la utilización de […]

El núcleo de Linux cumple 30 años

El 25 de agosto de 1991, después de cinco meses de desarrollo, el estudiante de 21 años Linus Torvalds anunció en la conferencia de telecomunicaciones comp.os.minix la creación de un prototipo funcional de un nuevo sistema operativo Linux, para el cual se señaló la finalización del portado de bash 1.08 y gcc 1.40. La primera versión pública del núcleo Linux fue presentada el 17 de septiembre. El núcleo 0.0.1 tenía un tamaño de 62 Kb comprimido y contenía […]

Lanzamiento del sistema de pagos GNU Taler 0.8, desarrollado por el proyecto GNU

El proyecto GNU ha presentado el lanzamiento del sistema de pagos electrónicos libre GNU Taler 0.8. La característica del sistema es que se ofrece anonimato a los compradores, pero los vendedores no son anónimos para garantizar la transparencia en la entrega de informes fiscales, es decir, el sistema no permite rastrear información sobre cómo gasta el usuario su dinero, pero proporciona herramientas para rastrear las entradas de fondos (el remitente se mantiene anónimo), lo que resuelve las […]

Ruffle ha integrado soporte para el codec H.263, escrito en Rust

En Ruffle, el emulador de Adobe Flash Player escrito en Rust, se ha añadido soporte para un decodificador del formato de compresión de video H.263, permitiendo reproducir flujos de video incrustados en archivos swf (aún sin soporte para el formato flv). El decodificador H.263 está escrito desde cero en Rust y no es un envoltorio alrededor de FFmpeg. Inicialmente, la implementación del codec fue propuesta para su inclusión en Ruffle ya en enero, […]

Está disponible la versión beta de GNOME 41

Se ha presentado la primera versión beta del entorno de usuario GNOME 41, que marca la congelación de los cambios relacionados con la interfaz de usuario y la API. El lanzamiento está programado para el 22 de septiembre de 2021. Se han preparado compilaciones experimentales del proyecto GNOME OS para probar GNOME 41. Recordemos que GNOME ha cambiado a una nueva numeración de versiones, de modo que en primavera se publicó la versión 40.0 en lugar de 3.40. […]

El repositorio NPM dejará de dar soporte a TLS 1.0 y 1.1

GitHub ha decidido poner fin al soporte de los protocolos TLS 1.0 y 1.1 en el repositorio de paquetes NPM y en todos los sitios relacionados con el gestor de paquetes NPM, incluyendo npmjs.com. A partir del 4 de octubre, se requerirá un cliente que soporte al menos TLS 1.2 para conectarse al repositorio, incluida la instalación de paquetes. En GitHub, el soporte para TLS 1.0/1.1 ha sido […]

Lanzamiento del kit de herramientas gráficas GTK 4.4

Después de cinco meses de desarrollo, se presenta el lanzamiento del kit de herramientas multiplataforma para crear interfaces gráficas de usuario — GTK 4.4.0. GTK 4 se está desarrollando en un nuevo proceso de desarrollo que intenta proporcionar a los desarrolladores de aplicaciones una API estable y mantenida durante varios años, que se pueda usar sin temor a que cada seis meses sea necesario rehacer las aplicaciones debido a cambios en la API en la siguiente rama de GTK. […]

Se ha demostrado el funcionamiento del entorno Linux con GNOME en dispositivos con chip Apple M1

La iniciativa para implementar el soporte en Linux para el chip Apple M1, promovida por los proyectos Asahi Linux y Corellium, ha alcanzado un nivel donde es posible ejecutar el escritorio GNOME en un entorno Linux que funciona en un sistema con chip Apple M1. La salida de pantalla se organiza mediante framebuffer, y el soporte para OpenGL se proporciona a través del rasterizador por software LLVMPipe. El siguiente paso será la utilización de la pantalla […]

Lanzamiento de Bubblewrap 0.5.0, una capa para crear entornos aislados

Está disponible el lanzamiento de la herramienta para organizar entornos aislados Bubblewrap 0.5.0, generalmente utilizada para restringir aplicaciones individuales de usuarios no privilegiados. En la práctica, Bubblewrap es utilizado por el proyecto Flatpak como una capa para la ejecución aislada de aplicaciones empaquetadas. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia LGPLv2+. Para el aislamiento se utilizan técnicas de virtualización de contenedores tradicionales de Linux, basadas en […]

La empresa Valve ha lanzado Proton 6.3-6, un paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

La empresa Valve ha lanzado la versión del proyecto Proton 6.3-6, que se basa en los desarrollos del proyecto Wine y está orientada a garantizar la ejecución en Linux de aplicaciones de juegos creadas para Windows y disponibles en el catálogo de Steam. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia BSD. Proton permite ejecutar directamente en el cliente Linux de Steam aplicaciones de juegos solo disponibles para Windows. El paquete incluye una implementación de DirectX […]

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