Categoría: Blog

Lanzamiento del motor de juego de código abierto Godot 3.3

Después de 7 meses de desarrollo, se ha lanzado la nueva versión del motor de videojuegos libre Godot 3.3, adecuado para crear juegos en 2D y 3D. El motor soporta un lenguaje fácil de aprender para la lógica del juego, un entorno gráfico para el diseño de juegos, un sistema de despliegue de juegos con un solo clic, amplias capacidades de animación y simulación de procesos físicos, un depurador integrado y un sistema para identificar cuellos de botella en el rendimiento. El código del juego […]

Vulnerabilidad en Git para Cygwin que permite la ejecución de código.

Se ha identificado una vulnerabilidad crítica en Git (CVE-2021-29468), que se manifiesta solo al compilar para el entorno Cygwin (una biblioteca para emular el API básico de Linux en Windows y un conjunto de programas de linux para Windows). La vulnerabilidad permite ejecutar código malicioso al extraer datos ('git checkout') de un repositorio controlado por el atacante. El problema ha sido resuelto en el paquete git 2.31.1-2 para Cygwin. En el proyecto principal de Git, el problema aún […]

El equipo de la Universidad de Minnesota explicó los motivos de los experimentos con compromisos dudosos en el núcleo de Linux

Un grupo de investigadores de la Universidad de Minnesota, cuyo procesamiento de cambios fue bloqueado recientemente por Greg Kroah-Hartman, publicó una carta abierta disculpándose y explicando las motivaciones de su trabajo. Recordemos que el grupo se dedicaba a investigar las vulnerabilidades en la revisión de los parches entrantes y a evaluar la posibilidad de promover cambios en el núcleo con vulnerabilidades ocultas. Tras recibir un parche dudoso de uno de los miembros del grupo con […]

Se ha publicado Kubegres, un conjunto de herramientas para implementar un clúster de PostgreSQL.

Se han publicado los textos fuente del proyecto Kubegres, destinado a crear un clúster de servidores replicados con la base de datos PostgreSQL, desplegado en una infraestructura de aislamiento de contenedores basada en la plataforma Kubernetes. Este paquete también permite gestionar la replicación de datos entre servidores, crear configuraciones resistentes a fallos y organizar copias de seguridad. El código del proyecto está escrito en el lenguaje Go y se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. El clúster creado consiste en un […]

Lanzamiento del meta-distribuyente T2 SDE 21.4

Se ha lanzado la versión del meta-distro T2 SDE 21.4, que proporciona un entorno para crear distribuciones propias, realizar compilaciones cruzadas y mantener las versiones de los paquetes actualizadas. Las distribuciones pueden crearse sobre Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku y OpenBSD. Entre las distribuciones populares construidas sobre el sistema T2, se puede mencionar Puppy Linux. El proyecto proporciona imágenes ISO de carga básica (de 120 a 735 MB) con […]

Lanzamiento de Wine 6.7 y VKD3D-Proton 2.3

Se ha realizado un lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI — Wine 6.7. Desde el lanzamiento de la versión 6.6, se han cerrado 44 informes de errores y se han realizado 397 cambios. Los cambios más importantes incluyen: Las bibliotecas NetApi32, WLDAP32 y Kerberos se han convertido al formato de archivos ejecutables PE. Se ha mejorado la implementación del marco Media Foundation. En la biblioteca mshtml, se ha implementado el modo JavaScript ES6 (ECMAScript 2015), que se activa al habilitar […]

Lanzamiento del cliente de correo Geary 40.0

Se ha publicado la versión del cliente de correo Geary 40.0, orientada a su uso en el entorno GNOME. Originalmente, el proyecto fue fundado por la Yorba Foundation, que creó el popular gestor de fotos Shotwell, pero más tarde el desarrollo pasó a manos de la comunidad GNOME. El código está escrito en el lenguaje Vala y se distribuye bajo la licencia LGPL. Las versiones listas estarán disponibles pronto en forma de un paquete flatpak autosuficiente. […]

Candidato para los lanzamientos del instalador de Debian 11 «Bullseye»

Se ha publicado el candidato para la nueva versión del instalador del próximo importante lanzamiento de Debian — «Bullseye». Se espera que el lanzamiento tenga lugar en verano de 2021. Actualmente hay 185 errores críticos que bloquean el lanzamiento (hace un mes eran 240, hace tres meses eran 472, en el momento de la congelación en Debian 10 eran 316, Debian 9 eran 275, Debian 8 eran 350, Debian 7 eran 650). Final […]

Se ha añadido soporte inicial para la arquitectura RISC-V en OpenBSD

Se han aceptado cambios en OpenBSD con la implementación del puerto para la arquitectura RISC-V. El soporte es actualmente limitado al núcleo de OpenBSD y aún requiere trabajo adicional para un funcionamiento completo del sistema. En su forma actual, el núcleo de OpenBSD ya puede iniciarse en un emulador RISC-V basado en QEMU y transferir el control al proceso init. Entre los planes futuros se menciona la implementación del soporte para multiprocesamiento (SMP), asegurando que el sistema pueda iniciarse en […]

Grafana cambia su licencia de Apache 2.0 a AGPLv3

Los desarrolladores de la plataforma de visualización de datos Grafana han anunciado la transición a la licencia AGPLv3, en lugar de la licencia Apache 2.0 que se utilizaba anteriormente. Un cambio de licencia similar se ha realizado para el sistema de agregación de logs Loki y la backend de trazabilidad distribuida Tempo. Los plugins, agentes y algunas bibliotecas continuarán bajo la licencia Apache 2.0. Es interesante que algunos usuarios señalan que una de las razones del éxito del proyecto Grafana es […]

Lanzamiento de la distribución Ubuntu 21.04

Está disponible la versión del distribuidor Ubuntu 21.04 "Hirsute Hippo", que se clasifica como lanzamiento intermedio, cuyas actualizaciones se formulan durante 9 meses (el soporte se llevará a cabo hasta enero de 2022). Las imágenes de instalación han sido creadas para Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu y UbuntuKylin (edición para China). Principales cambios: Se ha continuado con […]

Lanzamiento de Chrome OS 90

Se ha publicado la versión del sistema operativo Chrome OS 90, basado en el núcleo Linux, el gestor de sistemas upstart, la herramienta de compilación ebuild/portage, componentes abiertos y el navegador web Chrome 90. El entorno de usuario de Chrome OS está limitado al navegador web, y en lugar de programas estándar se utilizan aplicaciones web; sin embargo, Chrome OS incluye una interfaz completamente multipantalla, escritorio y barra de tareas. La compilación de Chrome OS 90 […]

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