Lanzamiento de Wine 5.18
Se lanzó una versión experimental de la implementación abierta de WinAPI — Wine 5.18. Desde el lanzamiento de la versión 5.17, se cerraron 42 informes de errores y se realizaron 266 cambios. Los cambios más importantes: En wined3d se garantiza la compilación de shaders a través de la API de Vulkan utilizando la biblioteca vkd3d-shader, proporcionada como parte del paquete vkd3d. La biblioteca USER32 se transformó al formato PE. La implementación de la consola se liberó de dependencias […]
