Categoría: Blog

Revisión de la procedura de anonimización del sistema de votación electrónica a distancia

En publicaciones anteriores, nos detuvimos en el hecho de que en el sistema de votación electrónica a distancia que estamos considerando, para garantizar el secreto del voto y la anonimización del electorado se utiliza el algoritmo criptográfico de "firma electrónica ciega". En este artículo, lo analizaremos con más detalle. Primero, consideremos el conocido y familiar algoritmo de firma electrónica, que se aplica ampliamente en sistemas de información de diversa índole. En la base […]

Cómo crear un sitio web estático en Cloudflare Workers Sites

¡Hola! Mi nombre es Dima, soy el líder técnico del equipo de SysOps en Wrike. En este artículo, te contaré cómo en 10 minutos y por 5 dólares al mes puedes crear un sitio web cercano al usuario y automatizar su despliegue. Este artículo no está relacionado con los problemas que resolvemos dentro de nuestro equipo. Más bien, se trata de mi experiencia personal y mis impresiones de […]

Lanzamiento de la distribución Manjaro Linux 20.1

Se lanza la distribución Manjaro Linux 20.1, construida sobre Arch Linux y orientada a usuarios principiantes. Esta distribución se destaca por su proceso de instalación simplificado y amigable para el usuario, el soporte para la detección automática de hardware y la instalación de los controladores necesarios para su funcionamiento. Manjaro se ofrece en forma de versiones live con entornos gráficos KDE (2.9 GB), GNOME (2.6 GB) y Xfce (2.6 GB). Durante […]

Lanzamiento del motor de navegador WebKitGTK 2.30.0 y del navegador web Epiphany 3.38.

Se ha lanzado la nueva versión estable de WebKitGTK 2.30.0, un puerto del motor de navegador WebKit para la plataforma GTK. WebKitGTK permite aprovechar todas las capacidades de WebKit a través de una interfaz de programación orientada a GNOME basada en GObject y puede utilizarse para integrar herramientas de procesamiento de contenido web en cualquier aplicación, desde el uso en analizadores HTML/CSS especializados hasta la creación de navegadores web completamente funcionales. Entre los proyectos conocidos que utilizan WebKitGTK se encuentra Midori […]

Lanzamiento de Wine 5.17

Se ha realizado el lanzamiento experimental de la implementación de código abierto de WinAPI — Wine 5.17. Desde el lanzamiento de la versión 5.16, se han cerrado 17 informes de errores y se han realizado 267 cambios. Los cambios más importantes son: se ha propuesto una implementación inicial del controlador de red NDIS. La biblioteca ADVAPI32 se ha convertido al formato PE. Se ha continuado trabajando en la reestructuración del soporte de consola. Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones: […]

Introducción a las bases de datos gráficas de SQL Server 2017

En el umbral del inicio del curso «Desarrollador de MS SQL Server», hemos preparado una traducción útil para usted. Las bases de datos gráficas son una tecnología importante para los especialistas en bases de datos. Me esfuerzo por seguir las innovaciones y nuevas tecnologías en este campo, y tras trabajar con bases de datos relacionales y NoSQL, veo que el papel de las bases de datos gráficas se está convirtiendo en […]

Cómo el internet móvil ha superado al cableado. Pruebas comparativas de LTE Cat 4, 6, 12

El aislamiento y el posterior trabajo a distancia despertaron el interés por el internet móvil, y en los comentarios o mensajes directos me han estado haciendo cada vez más preguntas sobre cómo organizar un acceso normal a la red desde el sector privado. Durante la pandemia, noté que la carga de la red había aumentado no solo de forma múltiple, sino increíblemente: la torre de Beeline, que anteriormente estaba libre, entregaba hasta 40 […]

Lanzamiento de la distribución Deepin 20, que desarrolla su propio entorno gráfico

Se ha presentado el lanzamiento de la distribución Deepin 20, basada en el sistema de paquetes de Debian, pero que desarrolla su propio entorno de escritorio Deepin Desktop Environment (DDE) y alrededor de 30 aplicaciones de usuario, entre las que se incluyen el reproductor musical DMusic, el reproductor de video DMovie, el sistema de mensajería DTalk, el instalador y el centro de instalación de programas Deepin Software Center. El proyecto está basado en un grupo de desarrolladores de China, pero se ha transformado en un proyecto internacional. La distribución […]

Mozilla ha presentado nuevas oportunidades para promocionar complementos de Firefox

La compañía Mozilla ha presentado nuevas oportunidades para promocionar complementos en el catálogo AMO (addons.mozilla.org). En un programa piloto que se extenderá desde finales de septiembre hasta finales de noviembre, se ampliará el programa de revisión manual y evaluación de complementos. Dado que Mozilla no tiene recursos para revisar manualmente todos los complementos, se ha lanzado el programa de Complementos Promocionados, que permite realizar tal revisión de manera prioritaria y con pago. Durante […]

Microsoft ha añadido en WSL2 (Windows Subsystem for Linux) la capacidad de montar discos

La compañía Microsoft anunció la expansión de las funcionalidades del subsistema WSL2 (Subsistema de Windows para Linux), que permite la ejecución de archivos ejecutables de Linux en Windows. A partir de la versión de Windows Insiders 20211, WSL2 añadió soporte para montar sistemas de archivos desde discos físicos. Para realizar el montaje, se introdujo el comando «wsl —mount», que permite, entre otras cosas, montar en WSL una partición con un sistema de archivos, sin […]

Lanzamiento de SEMMi Analytics 2.0

Hace poco más de un año, decidí crear un panel web para mis necesidades, que permitiera exportar las posiciones de las páginas de los sitios y otra estadística de Google Search Console y analizarla de manera conveniente. Ahora he decidido compartir la herramienta con la comunidad de OpenSource para recibir comentarios y mejorar el programa. Principales características: Permite cargar toda la estadística disponible sobre impresiones, […]

Lanzamiento de X-Plane 11.50 con soporte para Vulkan

El 9 de septiembre finalizó una prolongada beta de prueba y se lanzó la versión final del simulador de vuelo X-Plane 11.50. La principal novedad en esta versión es la portación del motor de renderizado de OpenGL a Vulkan, lo que mejora notablemente el rendimiento y la frecuencia de imágenes en condiciones normales (es decir, no solo en benchmarks). X-Plane es un simulador de vuelo multiplataforma (GNU/Linux, macOS, Windows, también Android e iOS) […]

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