El controlador Vulkan RADV ha sido trasladado al uso del backend de compilación de shaders ACO.
En el código base utilizado para generar la versión de Mesa 20.2, se ha cambiado RADV, el controlador Vulkan para chips AMD, para que use por defecto el backend para la compilación de shaders 'ACO', que es desarrollado por Valve como una alternativa al compilador de shaders LLVM. Este cambio resultará en un aumento del rendimiento en los juegos y reducirá el tiempo de carga. Para volver al backend anterior, se ha previsto la variable de entorno 'RADV_DEBUG=llvm'. […]
