ZXC 0.9.0
Se ha lanzado la versión 0.9.0 de la biblioteca y la utilidad de consola multiplataforma ZXC (github.com), que implementa compresión asimétrica multihilo sin pérdidas de alto rendimiento, optimizada para recursos de videojuegos, firmware y paquetes de aplicaciones. El formato se desarrolla bajo el principio de 'escribir una vez, leer muchas veces' (WORM). A diferencia de códecs como LZ4, ZXC sacrifica la velocidad de compresión en favor de la máxima capacidad de descompresión. Se declara una velocidad […]
