Categoría: Blog

Internet en Turkmenistán: precio, disponibilidad y restricciones

Turkmenistán es uno de los países más cerrados del mundo. No tan cerrado como, por ejemplo, Corea del Norte, pero muy cerca. Una diferencia importante es que hay acceso a Internet público, al que los ciudadanos del país pueden conectarse sin muchos problemas. Este artículo habla sobre la situación de la industria de Internet en el país, sobre la disponibilidad de la red, el costo de la conexión y las restricciones impuestas por los funcionarios. Cuando apareció […]

Google Chrome mejorará el manejo de contraseñas para Windows 10

En Google Chrome, Microsoft Edge y otros navegadores basados en Chromium, para copiar una contraseña es necesario hacer clic en el ícono del ojo y luego ver o copiar los caracteres. Y aunque esta solución es bastante obvia, no está exenta de desventajas. En particular, alguien podría simplemente ver la contraseña, lo que la hace inútil. Y ahora en Google están trabajando para añadir […]

Проект Deno развивает защищённую JavaScript-платформу, похожую на Node.js

Está disponible la versión 0.33 del proyecto Deno, que ofrece una plataforma similar a Node.js para la ejecución aislada de aplicaciones en JavaScript y TypeScript, que se puede utilizar para ejecutar aplicaciones sin dependencia del navegador, como la creación de controladores que funcionan en el servidor. Deno utiliza el motor de JavaScript V8, que también se aplica en Node.js y en navegadores basados en el proyecto Chromium. El código del proyecto […]

Lanzamiento de la distribución MX Linux 19.1

Se ha lanzado la ligera distribución MX Linux 19.1, que fue creada como resultado del trabajo conjunto de las comunidades formadas alrededor de los proyectos antiX y MEPIS. Esta versión se basa en la base de paquetes de Debian con mejoras del proyecto antiX y numerosas aplicaciones propias que facilitan la configuración e instalación del software. Por defecto, se ofrece el escritorio Xfce. Están disponibles compilaciones de 32 y 64 bits, con un tamaño de 1.4 GB […]

Lanzamiento del sistema de inicio GNU Shepherd 0.7

Está disponible el gestor de servicios GNU Shepherd 0.7 (anteriormente dmd), que es desarrollado por los programadores de la distribución GNU Guix System como una dependencia de apoyo alternativa al sistema de inicio SysV-init. El demonio controlador y las utilidades de Shepherd están escritas en Guile (una de las implementaciones del lenguaje Scheme), que también se utiliza para definir la configuración y los parámetros de inicio de los servicios. Shepherd ya se utiliza en la distribución GuixSD GNU/Linux y […]

Aprendiendo a desplegar microservicios. Parte 1. Spring Boot y Docker

Hola, Habr. En este artículo quiero compartir mi experiencia en la creación de un entorno de aprendizaje para experimentar con microservicios. Al estudiar cada nuevo herramienta, siempre quise probarla no solo en una máquina local, sino en condiciones más realistas. Por lo tanto, decidí crear una aplicación de microservicios simplificada que más tarde podría ser ‘adornada’ con diversas tecnologías interesantes. Lo principal […]

Windows 10X tendrá un nuevo sistema de control por voz

Microsoft ha ido desplazando gradualmente a un segundo plano todo lo relacionado con el asistente de voz Cortana en Windows 10. A pesar de esto, la compañía tiene la intención de seguir desarrollando la concepción del asistente de voz. Según información reciente, Microsoft está buscando ingenieros para trabajar en la función de control por voz de Windows 10X. La empresa no comparte detalles sobre el nuevo desarrollo, solo se sabe con certeza que esto […]

Lanzamiento de Wine 5.2

Se ha realizado el lanzamiento experimental de la implementación de código abierto WinAPI — Wine 5.2. Desde el lanzamiento de la versión 5.1, se han cerrado 22 informes de errores y se han realizado 419 cambios. Los cambios más importantes: Se ha mejorado la compatibilidad con Windows de las tablas de correspondencia de codificaciones de caracteres. Se han utilizado archivos con codificaciones del conjunto de Microsoft Open Specification. Se han eliminado los codificaciones que no están presentes en Windows. Se ha implementado la generación de archivos NLS para las tablas […]

El navegador Waterfox ha pasado a manos de la empresa System1

El desarrollador del navegador web Waterfox ha anunciado la transferencia del proyecto a la compañía System1, especializada en atraer audiencia a los sitios de sus clientes. System1 financiará el desarrollo futuro del navegador y ayudará a transformar Waterfox de un proyecto de un solo entusiasta en un producto desarrollado por un equipo, que competirá como una alternativa real a los grandes navegadores. El autor original de Waterfox continuará trabajando en el proyecto, pero […]

Lanzamiento del programa de pintura MyPaint 2.0.0

Después de cuatro años de desarrollo, se ha publicado una nueva versión del programa especializado en pintura digital, que utiliza una tableta o un ratón: MyPaint 2.0.0. El programa se distribuye bajo la licencia GPLv2, y su desarrollo se ha realizado en los lenguajes Python y C++ utilizando el kit de herramientas GTK3. Se han generado versiones para Linux (AppImage, Flatpak), Windows y macOS. MyPaint puede ser utilizado por artistas dedicados a la pintura digital y en […]

Creando una cadena CI/CD y automatizando el trabajo con Docker

Escribí mis primeros sitios a finales de los años 90. Entonces, ponerlos en funcionamiento era muy sencillo. Había un servidor Apache en algún alojamiento compartido, y se podía acceder a este servidor por FTP escribiendo algo así como ftp://ftp.example.com en la barra del navegador. Luego había que ingresar el nombre de usuario y la contraseña y subir los archivos al servidor. Eran otros tiempos, todo era entonces […]

RabbitMQ. Parte 1. Introducción. Erlang, AMQP

¡Buenas tardes, Habr! Quiero compartir un manual de referencia de conocimientos que he logrado recopilar sobre RabbitMQ y condensar en breves recomendaciones y conclusiones. Contenido RabbitMQ. Parte 1. Introducción. Erlang, AMQP y RPC RabbitMQ. Parte 2. Entendiendo los Exchanges RabbitMQ. Parte 3. Entendiendo las Queues y Bindings RabbitMQ. Parte 4. Entendiendo qué son los mensajes y frames RabbitMQ. Parte […]

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