Categoría: Blog

Curso moderno de Node.js en 2020

Estimados ingenieros, la comunidad Metarquía les presenta un curso moderno de Node.js, que incluye un análisis profundo de todas las capacidades y aspectos de la plataforma. El enfoque principal está en cómo crear servidores de aplicaciones y API altamente confiables y con alta carga, sin depender de un marco específico ni de un protocolo, es decir, abstraer la lógica de negocio en una capa separada. Se adjuntan numerosos ejemplos de código a las lecciones, que demuestran […]

Mu-mu, guau-guau, cua-cua: la evolución de la comunicación acústica

En el mundo animal, al que también se debe incluir a los humanos, existen muchos métodos para transmitir información entre sí. Puede ser un baile enérgico, como el de los pájaros del paraíso, que indica la disposición del macho para reproducirse; puede ser un color brillante, como el de las ranas arbóreas de la Amazonía, que habla de su toxicidad; puede ser un olor, como el de los perros, que marca los límites […]

Analizando la nueva consola web Plesk Obsidian

Recientemente publicamos una reseña de Plesk, el panel de control de hosting y sitios web. En el enlace se pueden ver detalles sobre la consola y el desarrollador, conocer las funciones para diferentes grupos de usuarios y la interfaz para el administrador del sitio. En este artículo hablaremos sobre la nueva versión del panel, cuyo lanzamiento tuvo lugar hace unos días: Plesk Obsidian, cuya licencia se puede […]

Plesk, cPanel o ISPmanager: ¿cuál elegir?

Es difícil probar todos los paneles ofrecidos por el proveedor antes de comenzar a trabajar, por lo que hemos reunido los tres más populares en un pequeño resumen. Los problemas surgen cuando el cliente pasa de la administración del sistema operativo a las tareas relacionadas con el hosting. Debe gestionar múltiples sitios con diferentes CMS y numerosas cuentas de usuario. Para reducir el esfuerzo, es recomendable instalar un servicio que permita configurar las funcionalidades pertinentes a través de una fácil interfaz web […]

Cómo ha cambiado el inglés de Elon Musk en 20 años

Elon Musk es una de las personalidades más destacadas del siglo XXI. Ingeniero, empresario y millonario con ideas simplemente inimaginables. PayPal, Tesla, SpaceX — todos estos son sus proyectos, y el empresario no piensa detenerse solo en unos pocos que se han vuelto mundialmente exitosos. Inspira a millones de personas con su ejemplo y demuestra que incluso una sola persona puede cambiar el mundo […]

¿Cómo saber si eres un fresador?

Los fresadores son tipos geniales. Pasé mucho tiempo con ellos en el taller cuando hice prácticas y escribí mi tesis. Más tarde me di cuenta de que hay fresadores en todas partes. Todo lo que hace un fresador en su trabajo es estar detrás de la máquina fresadora y producir piezas. Durante el almuerzo va a comer, a veces visita el baño y cada hora corre a la zona de fumadores. Eso es todo. Un fresador siempre cumple […]

Se abre el código de las aplicaciones cliente de ProtonVPN

La empresa Proton Technologies, desarrolladora del servicio de correo seguro y VPN, ha anunciado la apertura de los códigos fuente de las aplicaciones cliente de ProtonVPN para Windows, macOS, Android e iOS (el cliente de Linux en consola se abrió desde el principio). El código se publica bajo la licencia GPLv3. Al mismo tiempo, se han publicado informes sobre la realización de auditorías independientes de dichas aplicaciones. No se encontraron problemas que pudieran llevar a la descifrado del tráfico VPN o a elevar privilegios durante la auditoría […]

Lanzamiento de nginx 1.17.8 y njs 0.3.8

Se ha formado el lanzamiento de la rama principal nginx 1.17.8, en la cual continúa el desarrollo de nuevas capacidades (en la rama estable mantenida 1.16 solo se realizan cambios relacionados con la corrección de errores graves y vulnerabilidades). Cambios principales: En la directiva grpc_pass se ha añadido soporte para el uso de una variable en el parámetro que define la dirección. Si la dirección se especifica en forma de nombre de dominio, el nombre se busca entre los grupos de servidores descritos […]

Nueva versión del motor JavaScript embebido del fundador de QEMU y FFmpeg

El matemático francés Fabrice Bellard, quien fundó los proyectos QEMU y FFmpeg, ha publicado una actualización del motor JavaScript embebido compacto QuickJS que él desarrolla. El motor soporta la especificación ES2019 y extensiones matemáticas adicionales, como los tipos BigInt y BigFloat. En términos de rendimiento, QuickJS supera notablemente a sus homólogos existentes (XS por un 35%, DukTape por más del doble, JerryScript por tres […]

Guía para administradores sobre SELinux: 42 respuestas a preguntas importantes

La traducción del artículo ha sido preparada específicamente para los estudiantes del curso "Administrador de Linux". Aquí obtendrás respuestas a preguntas importantes sobre la vida, el universo y todo lo que concierne a Linux con seguridad mejorada. "Una verdad fundamental es que las cosas no siempre son lo que parecen, es bien sabido…" — Douglas Adams, Guía del autoestopista galáctico. Seguridad. Aumento de fiabilidad. Conformidad. Política. Los Cuatro Jinetes del Apocalipsis del administrador del sistema. Además de […]

HighLoad++, Evgeny Kuzovlev (EcommPay IT): qué hacer cuando un minuto de inactividad cuesta $100,000

Todos hablan sobre los procesos de desarrollo y pruebas, la capacitación del personal, el aumento de la motivación, pero estos procesos son insuficientes cuando un minuto de inactividad del servicio cuesta sumas astronómicas. ¿Qué hacer cuando realizas transacciones financieras bajo un SLA estricto? ¿Cómo aumentar la fiabilidad y la tolerancia a fallos de tus sistemas, dejando de lado el desarrollo y las pruebas? La próxima conferencia HighLoad++ se llevará a cabo el 6 y 7 de abril de 2020 […]

Disponible GameMode 1.5, optimizador de rendimiento de juegos en Linux

La empresa Feral Interactive ha publicado el lanzamiento del optimizador GameMode 1.5, implementado como un proceso en segundo plano que modifica sobre la marcha diversas configuraciones del sistema Linux para lograr el máximo rendimiento de las aplicaciones de juegos. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia BSD. Para los juegos se recomienda utilizar la biblioteca libgamemode, que permite solicitar la activación de ciertas optimizaciones durante la ejecución del juego, sin […]

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